MORTAL KOMBAT 4
Suggestions
NON !
Blondex La série Mortal Kombat sur Game Boy, c’est la somme de toutes les peurs : le 1 et le 3, tout particulièrement, sont des horreurs pour les sens. On a ici une amélioration sensible du ratage complet qu’est MK3 sur GB, mais en même temps on partait de 0 ! Si on compare ce MK4 avec les standards d’un jeu correct, on est toutefois bien en dessous de l’acceptable : l’animation est moyenne, et la maniabilité est une souffrance puisque la puissance des coups dépend de la durée de pression sur les boutons ; comme en plus, les commandes répondent mal, on ne sait jamais quel coup va sortir. Le développeur semble également avoir pris un soin méticuleux à sélectionner et assembler pour nos pauvres yeux les couleurs les plus moches de la portable, et avoir composé pour nos malheureuses oreilles des musiques avec les sonorités les plus insupportables. La torture est de courte durée : puisqu’il suffit d’enchaîner bêtement les coups de poings pour gagner, les combats s’achèvent vite, et avec de la chance, on peut même voir des petits films en guise de fatalities… où on ne sait pas trop ce qu’on voit, en fait. L’adaptation méconnue du méconnu MK4 mérite finalement bien de rester méconnue.
HONTEUX
Twinsen Threepwood 1997 a été l'une des plus grandes années de l'Histoire du jeu vidéo, avec les sorties des chefs d'œuvres absolus Final Fantasy VII et GoldenEye 64. Aussi, il fallait bien que le karma rééquilibre en sortant une bouse innommable, radioactive, d'une ampleur cosmique pour marquer l'histoire à jamais de l'Humanité. Son nom ? Mortal Kombat 4 sur Game Boy Color. Rarement, je n'ai eu l'occasion de toucher pareil bousin. Je me sens souillé. Que les coupables du nom de Digital Eclipse brûlent en l'enfer pour l'éternité. C'est l'un des jeux les plus moches et les plus ratés que j'ai jamais vu de ma vie. Rien que le son m'a juste tétanisé d'horreur. RIEN ne fonctionne : les animations sont risibles pour ne pas dire inexistantes (il n'y a qu'à voir l'absence d'impact sur une balayette), l'IA est juste absente, littéralement (l'ennemi ne bouge pas et attend), et il est juste IMPOSSIBLE de sortir un spécial de façon spontanée ou cohérente. 8 personnages, impossibles à reconnaitre, aucune voix, aucun bruitage ou presque, un intérêt fantomatique : MK4 GBC est une honte absolue, une insulte du niveau de Pit Fighter sur CPC Amstrad. Le trou noir du jeu vidéo, et de la profession. Honte à vous !
MORTAL KOMBAT SUR TIGER ?
BillHimself Après un troisième volet affligeant sur Game Boy par Software Creations, au tour du studio Digital Eclipse d'essayer de repousser les limites de la médiocrité. Et ma foi, mission accomplie ! Une nouvelle fois, le roster est réduit à 8 combattants, passe encore, on finit par avoir l'habitude. Profitant du passage en couleur, les développeurs ont choisi de bâcler les personnages et leurs animations. Niveau gameplay, la leçon du "manque de combos" du précédent opus a été retenue, il est possible maintenant d'enchaîner des coups basiques sur votre adversaire sans qu'il puisse riposter... jusqu'à sa défaite : passionnant. La plupart des coups spéciaux ne sortent pas ou très difficilement. Ralentissements à gogo, hitboxs pourries, couleurs criardes, fatalities en mini vidéos médiocres : il n'y a rien de positif à dire sur ce jeu. Cerise sur le gâteau, les "musiques" sont cette fois insupportables (si on peut appeler ça de la musique), idem pour les bruitages. MK4 réussit l'exploit d'être lamentable en tous points (allez, les voix digitalisées sont correctes s'il faut trouver un truc sympa à dire), une sorte de best of de ce qui fait un mauvais jeu.
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