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La véritable alliance mortelle, c’est celle entre Mortal Kombat et la Game Boy. Avec le portage de Deadly Alliance sur GBA, on pouvait de nouveau craindre le pire, et pourtant, le signe indien semble enfin vaincu ! Avant de trop s’emballer, on va d’abord redescendre sur terre : l’adaptation ne comporte que 12 kombattants sur les 21 que compte l’original, et la réalisation 3D fait place à une bonne vieille réalisation en mode 7. La fluidité, l’animation et la précision des coups vont donc s’en ressentir immédiatement : le jeu est assez lent, mais étonnamment, pas injouable. Plutôt que de chercher à singer vainement l’original sorti sur consoles 128-bits, le portage s’adapte en effet correctement à son support, assumant ainsi sa jouabilité certes plus sommaire mais réactive. Et ça, comparé aux atrocités de la série sur Game Boy, c’est déjà un immense progrès ! Les graphismes pixelisés ne sont également pas hideux, et les kombattants restent reconnaissables, tout en conservant chacun deux styles de combats. Quelques secrets à débloquer assurent une petite rejouabilité à ceux qui voudraient jouer un peu plus longtemps… mais jamais pour de longues parties.