MORTAL SHELL  
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OUI, MAIS...
Iglou Cet été 2020 sont sortis deux Souls-like indépendants diamétralement opposés : le premier est Hellpoint, un jeu où l'exploration est au centre, mais avec un système combat bancal ; et il y a Mortal Shell, où la sève du jeu est son système de combat. Il a les bases du genre, mais il tire son épingle avec sa capacité d'endurcissement, qui va permettre au personnage de faire durcir sa peau comme de la pierre afin d'encaisser un coup sans prendre de dégât. Par la suite, il faudra attendre quelques secondes afin que la capacité se recharge. Les combats tourneront principalement autour de ce concept. Le jeu va mettre à votre disposition 4 Shell (qui sont des armures), avec des capacités et statistiques différentes, permettant à chacun de trouver son style de jeu. Si sur la question des combats et les builds liés à l'armure, je n'ai aucun reproche, il en est tout autre pour le level design, vraiment trop compressé. Il y a bien quelques chemins à explorer, mais globalement vous passerez le plus clair de votre temps dans des couloirs à tabasser des mobs. Le jeu manque clairement de sens de la découverte si caractéristique du genre, mais il n'en reste pas moins un bon jeu.
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