MOSAIC  
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OUI !
Jane Doe Ne passons-nous pas à côté de notre propre vie ? Telle est la problématique de Mosaic, jeu d'aventure développé par le studio indépendant norvégien Krillbite Studio. Une seule image a suffi à me pousser à son achat. Car Mosaic est beau, au sens noble du terme : un environnement très sombre, des graphismes aux formes géométriques finement étudiées qui laissent transparaître d'entrée l'atmosphère du jeu, la bande-son participant fortement à cette réussite. Véritable critique de notre société moderne, Mosaic est lent, lourd, à l'image du quotidien, morne, de notre héros, qui semble porter tout le poids du monde sur ses épaules. Salarié d'une grande entreprise, notre pauvre bougre reproduit presque chaque jour le même schéma métro-boulot-dodo. Presque, car par-delà la foule lobotomisée à laquelle il se mêle, notre héros va percevoir des touches de couleur, faisant naître en lui des sentiments de joie, le poussant à sortir de sa torpeur. Monotonie du quotidien, pression professionnelle, surconsommation, endettement, solitude, dépression, tant de nos maux sociétaux que conceptualise Mosaic. Petit point noir, le jeu freeze parfois avec une chute du framerate. Mérite votre intérêt.
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