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Le jeu testé sur GBA est en fait le 2e à voir le jour sur la portable. Bon, en y jouant, je ne m'attendais pas à grand chose, malgré la légère excitation du fan qui voit un jeu tiré d'une licence qu'il adore. Et heureusement que je n'attendais pas beaucoup du jeu. Contrairement au premier qui est plutôt du plate-forme / action à la Metroid (mais en ninja), ce Naruto 2 est axé beat'em all. L'idée était bonne, mais il y a un énorme problème : le manque de profondeur. On affronte les ennemis sur un seul niveau, ce qui nuit grandement au plaisir de jeu, car cela devient bien vite lassant. Sinon, la nouveauté est que les "furies" (tirées du manga) se font en effectuant une manipulation précise. A vrai dire, la seule chose qui m'a poussé à le finir, c'était de voir où il s'arrêtait par rapport au manga... Certains détails feront sourire le fan, mais sans aller jusqu'à la jubilation. Un jeu sans intérêt pour le gamer normal, et ne proposant pas grand chose pour s'attirer les faveurs des fans.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la licence Naruto est exploitée à la moelle. Entre les gadgets pullulant sur le marché et les jeux vidéo (au demeurant excellent) sur Gamecube et PS2, il fallait bien que la GBA ne soit pas délaissée. Ce deuxième volet des aventures du plus célèbre Ninja (voulant devenir Hokage) de la planète "manga" est assez moyen. La réalisation, sans pousser la console dans ses retranchements, est sympathique et le jeu reste jouable et permet pas mal de possibilités. Seulement voilà, le challenge est d'une lassitude envahissante, on frappe, on avance et y a pas de renouvellement. Préférez Dragon Ball Advance Adventure, dans le même genre, qui est 100 fois supérieur.