NBA JAM EXTREME  
Suggestions
NON !
Blondex En 1996, le tournant de la 3D est arrivé pour NBA Jam, et rien qu’en posant ce constat, je pointe déjà le premier problème de cette itération Extreme : comparés à ses prédécesseurs en 2D, les graphismes cubiques, la modélisation des joueurs et le rendu du terrain ainsi que de la salle ont vraiment mal vieilli. En guise de réalisation 3D, on a vu bien pire, c’est vrai, et ça aurait pu être jouable si le jeu s’était contenté de gérer sagement la caméra. Sauf que non, la caméra est complètement folle ! Collant au plus près des actions de jeu, avec des zooms et des dézooms en permanence et des plans en biais, elle donne la nausée, et lorsqu’elle s’éloigne un peu, c’est pour afficher parfois en premier plan des objets 2D plaqués à l’écran. Le gameplay s’en trouve forcément affecté, puisque dans cette confusion on ne sait pas toujours où se situe notre joueur. Et pour ajouter une dernière couche, le gameplay même de NBA Jam souffre là aussi d’une maniabilité moins précise. Alors oui, ce jeu propose davantage de joueurs (6 par équipe – et non, toujours pas de Jordan ou de Shaq), mais c’est bien là tout ce qu’on peut en retenir. Bref, NBA Jam, c’est en 2D !
ConsolesPlus.net   1UP   iGraal   eBuyClub
Protected by Copyscape Web Plagiarism Software