8262 jeux // 9631 avis // 7479 screenshots // 1878 musiques // 54 dossiers
Blondex
PAS MAUVAIS, MAIS NON
Changement de formule pour ce second volet sur PS2, ou plutôt, retour à la formule de l’action en vue de dessus. Et déjà un mauvais a priori pour moi : pourquoi Konami a persisté avec ce modèle ? Pour se racheter du mauvais Legacy of War ? En me lançant d’abord dans la partie en mode Easy (avec des tonnes de vies mais sans possibilité de voir une fin), les morts se succèdent à cause d’une mauvaise appréhension de la vue, ainsi que d’une maniabilité compliquée à appréhender : pas de ciblage automatique pour l’arme principale ; uniquement pour l’arme secondaire avec tête chercheuse. De ce côté, Neo Contra renvoie aux souvenirs de Contra III et ses phases en mode 7 assez laborieuses. Avec de la pratique, la maniabilité finie par être domptée, pour être confronté à une difficulté sans concession : ça explose de partout sans que l’on comprenne parfois d’où viennent les tirs. Quant à la réalisation, Neo Contra verse dans une surenchère de mauvais goût après Shattered Soldier, avec certains ennemis toujours plus « gerbants » (dans le sens littéral du terme), et un scénario toujours plus nanardesque. Pas le mauvais jeu que je craignais, mais aucun réel plaisir à y jouer.