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La PC-Engine pouvait disposer de nombreux genres différents, elle manquait de jeux d’aventure. Aussi Hudson s’attela à proposer Neutopia… en « rendant hommage » au premier Zelda ! Il ne faut en effet que quelques minutes pour compter le nombre de similitudes entre les deux titres, et si vous connaissez le jeu légendaire de la NES, certains des mécanismes de Neutopia relèveront de l’évidence. Graphiquement, le jeu sorti fin 1989 se présente toutefois bien mieux, la plus grosse différence étant les boss de grande taille, assez impressionnants, et qui préfigurent davantage ceux d’A Link to the Past qui ne sortira que 2 ans plus tard. Hélas, sur la forme, Neutopia reste (trop) proche du premier Zelda, et ne présente pas vraiment d’innovations, hormis de faire intervenir davantage de PNJ pour livrer de précieux indices. Ainsi, on se sent moins perdu, d’autant que la boussole indique la position approximative du prochain donjon. Progression plus aisée, difficulté bien présente avec de nombreux ennemis coriaces, Neutopia peine à se départir de son statut de « clone de », mais la formule a tout de même été appliquée avec sérieux, sans prises de risques mais sans fausses notes.