NINJA GAIDEN SIGMA  
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OUI, MAIS...
Iglou Il était temps que je touche enfin à ce jeu mythique qu'est Ninja Gaiden, sorti en 2004 sur la toute première Xbox. Développé par la Team Ninja et dirigé par Itagaki (lequel est tombé dans l'oubli après Devil's Third), il n'en reste pas moins qu'à l'époque, le monsieur était une petite rockstar dans le monde du jeu vidéo car il était un excellent game desiger. Si bien des aspects du jeu ont vieilli depuis (la caméra, les scènes de plate-forme), le jeu était une sacrée claque si on se remet dans le contexte de 2004, et même encore aujourd'hui les bases du jeu sont solides... et c'est bien ce qui sauve cette version. Car oui, Ninja Gaiden Sigma est la 3ème version du jeu (qui n'a d'ailleurs pas été supervisée par Itagaki), et malheureusement c'est quasiment du sabotage : entre les quelques niveaux en plus avec Rachel qui ne font que redites avec l'aventure de Ryu, le tout avec un gameplay mollasson et sans saveur, et les changements dans les niveaux ou des ennemis différents, l'aventure Sigma laisse un goût bien amer en bouche. Heureusement que les qualités du jeu de base restent intactes, mais on a frôlé la catastrophe.
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