PANZER DRAGOON
Suggestions
OUI !
Wizzy Malgré un concept vieux comme le monde (je blaste, je blaste, j'esquive et je reblaste), Panzer Dragoon est une expérience unique, un jeu cultissime à plusieurs niveaux, et ce pour plusieurs raisons. D'une part, la réalisation prouvait à l'époque de sa sortie que la Saturn était capable de grandes choses. Une 3D mappée riche en détails, des décors somptueux et des boss monstrueusement énormes. Le jeu propose aussi un gameplay très intéressant avec une gestion permanente des vues (les ennemis arrivent de tous les côtés). Et l'animation est remarquable (on plane, on accélère, on change de direction). D'autre part, Panzer dépasse son concept (le shoot bourrin) pour nous amener vers des sphères très peu explorées alors. Dès l'intro en image de synthèse, l'immersion du joueur est totale. On rentre dans Panzer Dragoon comme dans un film. Tout marche dans ce sens : la musique symphonique rarement entendue sur console, le design inspiré par Moëbius, un maître de la BD, la mise en scène des niveaux... Nul doute, Panzer Dragoon est un chef d'oeuvre du genre !
ENIVRANT
PXL Panzer Dragoon n'invente rien, Starfox est passé par là avant. Mais ce Rail Shooter apporte l'évolution de la 3D avec sa vue à 360° permettant des attaques venant de toutes les directions. Ses deux façons de tirer sont aussi un gros plus : le flingue du chevaucheur de Dragon, ou le lock du Dragon permettant de lancer des lasers jusqu'à 8 cibles. Déjà très sympa à jouer, Panzer Dragoon apporte un univers fantastique développé au cours des épisodes suivants. La Team Andromeda, qui a officié sur cette série, a demandé au dessinateur Moëbius (Jean Giraud) de faire des ébauches pour Panzer Dragoon I. Ce dernier a accepté et a envoyé deux dessins de son style ; style qui transpire dans tous les épisodes de Panzer Dragoon. Ajoutez à cela, une bande son incroyable : on commençait tout juste à découvrir le son CD sur nos jeux vidéo, et là on nous balance une BO rythmée, symphonique, pas forcément dans le même esprit tout au long du jeu, mais collant toujours parfaitement à l'ambiance du niveau. Et cette Cinématique d'intro de 8 minutes ! Remettez-vous dans le contexte : ce jeu est sorti avec l'arrivée de la Saturn en Europe, et vous en mettait plein la gueule à tous points de vue !
CHEF D'OEUVRE !
Mérode Panzer Dragoon est un jeu mythique de la Saturn, une rêverie vidéoludique à la bande son flamboyante et onirique. Avec son gameplay simple et d'une grande efficacité, sa direction artistique de haute volée et son concept véritablement dingue, il n'a pas son pareil. Le principe est pourtant si simple : Un jeune homme chevauchant un dragon volant, dans un rail shooter en 3D basé sur le balayage du curseur et le lock des cibles, le tout à travers 7 stages intenses. Cependant, là où tout change, c'est que le concept du personnage et les environnements s'inspirent des songes du plus illustre dessinateur français du XXème siècle : Moebius. Ainsi la Team Andromeda de Sega, avec à sa tête Yukio Futatsugi, nous livre un jeu magique, une œuvre vidéoludique avec une démarche artistique unique. Les créateurs ont tant été bouleversés et inspirés par le travail du maître et par sa BD culte Arzach, qu'ils sont même allés jusqu’à le contacter pour travailler avec lui sur la conception de l'univers. Il illustre d'ailleurs la couverture de l'édition japonaise du jeu, alors qu'en France nous nous contentons d'un montage 3D assez vilain. Allez savoir pourquoi...
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