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PC Kid (autrement dit Pithecanthropus Computerurus Kid) est un bébé préhistorique portant une tunique rouge très tendance pour l'époque. Dans ce jeu de plates formes pur et dur, notre bambin se balade dans des stages colorés et diversifiés (plage, montage, bateau,...). L'arme secrète de Bonk est ... son crâne ! Pour se débarrasser de ses ennemis, la seule solution est le coup de boule : le coup de tête sans élan et celui avec élan (on saute et on retombe sur le crâne). Il possède aussi toute une panoplie d'actions : il peut escalader un mur à la force de sa mâchoire, remonter une cascade à la nage, absorber des jambons (de dinosaures ?!) qui le transforme en fille (eh oui !) ou en monstre cracheur de feu... Tout ceci contribue (avec le style graphique et les zones bonus) à une ambiance rafraichissante et loufoque (certains le comparent à un petit manga). Le jeu ne souffre d'aucun défaut. La réalisation est soignée : graphismes mignons et colorés, animations nickelles, musiques amusantes. Le jeu est assez long et la difficulté progressive. Personnellement, et en toute subjectivité (et au risque de me faire taper !), je le préfère aux Sonics et autres Marios.