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Je suis tombé amoureux de cette pépite pop en faisant la version "Golden" du jeu. Persona 4 propose une ambiance moins lugubre que l'épisode précédent, lorsque le protagonistes est envoyé dans un lycée de la campagne japonaise à Inaba pour un an. Mais depuis peu, la ville fait l'objet de toute l'attention médiatique après un crime particulièrement sordide qui a eu lieu lors d'une nuit de brouillard. Dès lors, nos héros vont découvrir qu'il est possible d'anticiper les meurtres en passant derrière l'écran, révélant un monde caché. Persona 4 développe le thème des dérives des médias, mais aussi, pour nos héros, à accepter la part d'ombre qu'ils ont en eux. Les liens sociaux sont encore plus poussés dans cet épisode, la réalisation plus aboutie, et le système de combat a été revu : on peut enfin donner des ordres à nos partenaires et c'est encore plus fluide. Le concept de fatigue a (enfin) disparu. Mais un effort a également été fait sur le rythme du jeu, avec un scénario dense. Vous avez un temps très limité pour compléter chaque donjon, et la gestion du calendrier est essentielle. La seule chose qui m'a fait arrêter, c'est la fatigue. Ou l'épuisement de la batterie de ma Vita.