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Elansar nous faisait découvrir une île pleine de mystères à travers les yeux d'un Robinson. Sa suite, Philia, est une plongée dans le subconscient de sa dulcinée. L'aventure nous fait suivre Elina dans ses songes, trois mondes dans lesquels elle doit tout faire pour sauver son cher et tendre. Comme dans tout bon point'n click qui se respecte, le jeu propose un gameplay intuitif : un curseur à déplacer et un écran d'inventaire pour les objets. Par rapport à Elansar, on gagne une vision à 360° qui permet de scruter chaque point du paysage sans se déplacer. Les énigmes prennent souvent la forme de puzzles, comme on pouvait en trouver dans Myst, et se révèlent assez ardues. Même si on perd cette part d'exploration qui faisait le charme d'Elansar, le jeu oppose une belle résistance et intrigue une poignée d'heures durant. Un agréable Myst-like.