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Ça a le fumet rond et les atours charmeurs de Baldur's Gate, mais ce n'est pas Baldur's Gate. Dans la tradition des jeux "hommages", Pillars of Eternity reprend, 17 ans après, tout ce qui faisait la saveur du titre précédemment cité : 3D isométrique à l'ancienne, style identique (de la bonne fantasy rustique), système de jeu équivalent avec une équipe à gérer, et la fameuse pause tactique pendant les combats. Ce projet kickstarté a réjoui tous les fans de vieux RPG, qui l'ont couronné d'office. Pour ma part, l'aventure mérite bien un sacre, en étant généreuse en histoires et en combats. La gestion de notre propre forteresse ajoute aussi un peu de poivre à l'ensemble. Attention toutefois, comme dans les RPG d'antan, PoE peut s’avérer austère. Entre deux exploits chevaleresques, on devra parfois endurer de piteuses défaites et quelques errances sur la map, voire quelques moments d'ennui à glaner des miettes d'XP, entre deux écrans de chargement sans fin. Pour devenir un véritable héros, Pillars of Eternity exige en effet du joueur beaucoup de patience, et de l'abnégation ! Le jeu infuse longuement, mais offre en retour un très fort sentiment de plénitude. Noble et digne.