POP'N TWINBEE
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HO QUE OUI !!
jumpman Konami, faiseur de pépites vidéoludiques, nous sort en 1993 sur SNES un shmup tiré de sa célèbre série Twinbee. Et comme vous le savez déjà, Konami et Nintendo ont souvent fait bon ménage ! Vous voici donc aux commandes de votre p’tit vaisseau Twinbee, avec lequel vous devrez traverser 7 stages en éliminant toute sortes de monstres mignons et rondelets, aux patterns travaillés, dans un univers aux dégradés de couleurs pastel du plus bel effet. En parlant d’effet, ce Pop’n Twinbee en propose des sympas, avec des boss énormes et quelques FX intelligemment employés. Il est sans doute l’un des shoots les plus somptueux de la console. La bande-son est elle aussi une franche réussite et accompagne idéalement votre périple. Le soft possède également un mode 2P avec un étonnant mode "couple"... Après, faut être réceptif au style de Twinbee, avec son système de "clochette-bonus", les tirs "air-air" et "air-sol", et son ambiance kawaï. Moi perso, j’ai accroché à ce shmup à la réalisation léchée et à la difficulté des plus douces. Un vrai petit bonbon sucré sur la SNES !
UNE TROUVAILLE GENIALE !
Twinsen Threepwood Surprise totale ! Grâce à l'abonnement Switch et sa sélection de jeux rétros SNES, j'ai pu découvrir et m'essayer à l'excellent Pop'N'Twinbee, dont je n'avais jamais entendu parler ! Eh bien ce jeu va rejoindre ma sélection SNES ! Il y a TOUT ce que j'aime et que je veux trouver dans un shoot em up : une réalisation magnifique, des phases nerveuses et constamment renouvelées, un vaisseau rapide et qui se contrôle à la perfection, et enfin une difficulté réglable et abordable pour les débutants ! On dirige donc 2 protagonistes dans une ambiance très animé japonais et kawaï au possible pour détruire un docteur maléfique, véritable cousin de Robotnik. Chaque niveau a un univers singulier, une approche et des ennemis uniques. Les boss sont énormes et intéressants. La réalisation m'a scié avec une gestion de la profondeur accrue, des animations excellentes (y'a même de la 3D) et des effets spéciaux sensationnels. Le difficulté est progressive, le système de cloche pour changer d'arme intéressant et on peut même tirer au sol ! Summum ? Un mode 2 joueurs en simultané et sans accro ou bien en coop' si vous galérez à tout moment en solo. Manque juste des cinématiques et ce serait parfait !
TROP MIGNON !
Julius Il n'y a rien de mieux que ce jeu en cas de coup de blues. Et je ne plaisante même pas ! Pop 'n' Twinbee vous remonte le moral en proposant un jeu mignon, rempli de couleurs vives, de nuages qui sourient, de cloches multicolores et personnages adorables. Je suis même arrivé à aimer certains boss ! En plus c'est rythmé, les niveaux sont bien pensés, c'est très jouable et on se fait vite aux deux types de tir, l'un dans les airs et l'autre au sol. Et que dire de la musique, qui est excellente ? On notera, outre des bruitages variés, qu'il y a également quelques voix digitalisées. Le jeu dispose d'une difficulté réglable et progressive, et il y a beau y avoir d'énormes sprites, ça ne rame jamais ! Le jeu est superbement animé. C'est vrai, il s'éloigne des shoot un peu trop "sérieux" de la console, et il faut accrocher au style, mais moi j'adhère complètement à ce bonbon sucré, un "cute them up" comme j'aurais aimé en voir plus souvent. Et si en plus on peut y jouer à deux, alors là... Une fois de plus, nous avons affaire à l'excellence Konami dans ce domaine sur la 16 bits de Nintendo. Bravo.
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