POP'N TWINBEE  
Suggestions
HO QUE OUI !!
jumpman Konami, faiseur de pépites vidéoludiques, nous sort en 1993 sur SNES un shmup tiré de sa célèbre série Twinbee. Et comme vous le savez déjà, Konami et Nintendo ont souvent fait bon ménage ! Vous voici donc aux commandes de votre p’tit vaisseau Twinbee, avec lequel vous devrez traverser 7 stages en éliminant toute sortes de monstres mignons et rondelets, aux patterns travaillés, dans un univers aux dégradés de couleurs pastel du plus bel effet. En parlant d’effet, ce Pop’n Twinbee en propose des sympas, avec des boss énormes et quelques FX intelligemment employés. Il est sans doute l’un des shoots les plus somptueux de la console. La bande-son est elle aussi une franche réussite et accompagne idéalement votre périple. Le soft possède également un mode 2P avec un étonnant mode "couple"... Après, faut être réceptif au style de Twinbee, avec son système de "clochette-bonus", les tirs "air-air" et "air-sol", et son ambiance kawaï. Moi perso, j’ai accroché à ce shmup à la réalisation léchée et à la difficulté des plus douces. Un vrai petit bonbon sucré sur la SNES !
UNE TROUVAILLE GENIALE !
Twinsen Threepwood Surprise totale ! Grâce à l'abonnement Switch et sa sélection de jeux rétros SNES, j'ai pu découvrir et m'essayer à l'excellent Pop'N'Twinbee, dont je n'avais jamais entendu parler ! Eh bien ce jeu va rejoindre ma sélection SNES ! Il y a TOUT ce que j'aime et que je veux trouver dans un shoot em up : une réalisation magnifique, des phases nerveuses et constamment renouvelées, un vaisseau rapide et qui se contrôle à la perfection, et enfin une difficulté réglable et abordable pour les débutants ! On dirige donc 2 protagonistes dans une ambiance très animé japonais et kawaï au possible pour détruire un docteur maléfique, véritable cousin de Robotnik. Chaque niveau a un univers singulier, une approche et des ennemis uniques. Les boss sont énormes et intéressants. La réalisation m'a scié avec une gestion de la profondeur accrue, des animations excellentes (y'a même de la 3D) et des effets spéciaux sensationnels. Le difficulté est progressive, le système de cloche pour changer d'arme intéressant et on peut même tirer au sol ! Summum ? Un mode 2 joueurs en simultané et sans accro ou bien en coop' si vous galérez à tout moment en solo. Manque juste des cinématiques et ce serait parfait !
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