PRINCE OF PERSIA - LES SABLES OUBLIES  
Suggestions
OUI !
wizzy le Nerd Alors que l'armée des morts du Roi Salomon ravagent le Royaume, nous sommes lancés à la poursuite de notre frère Malik qui possède une des deux parties du sceau responsable du désastre... Les connaisseurs de la Trilogie des Sables du Temps se sont dit déçus par cet épisode, qui a priori recycle les idées sans apporter de la nouveauté. Les Sables Oubliés n'est pas non plus aussi beau que le précédent Prince Of Persia de 2008, l'épisode un peu à part de la série. Néanmoins, loin de moi l'envie de comparer, je n'ai pas vu le temps passé en jouant à ces Sables Oubliés, étant pris par le jeu qui n'est qu'action et mouvement. Pas un seul temps mort à l'arrivée. Cet épisode propose un vrai challenge, au moins pour la partie plate-forme, et nous oblige à jongler entre nos différents pouvoirs comme celui de geler l'eau ou de faire apparaître des pans entiers de mur, vestiges de l'ancienne cité. Dans la dernière ligne droite, les passages retors se succèdent et demandent une bonne dose de timing et de zen. Un bon jeu, ni plus, ni moins.
OUI !
Romain Après un épisode qui se démarquait des autres jeux de la série, le Prince de Perse est revenu dans une aventure un peu plus classique qui se rapproche de celles qu'on avait connu sur la génération PS2/Xbox/GC. Ceux qui ont connu la trilogie des Sables du Temps ne seront donc pas trop dépaysés. Le Prince réalise les mêmes acrobaties et les pouvoirs sont toujours présents, avec des nouveaux comme la possibilité de pouvoir geler l'eau ou faire apparaître des éléments du décor. Au début ça va, on avance sans trop de problèmes, mais plus on débloque de pouvoirs, plus ça se complique puisqu'il faut savoir alterner entre les différents pouvoirs assez rapidement et sans se tromper de bouton. Heureusement on peut toujours remonter le temps si ça arrive ! On alterne ainsi entre phase de combat et de plate-forme, avec les fameux couloirs remplis de pièges qui sont toujours de la partie. Alors oui, cet épisode ressemble beaucoup aux précédents mais il est toujours aussi efficace !
OUI, MAIS...
Blondex Lorsque la licence Prince of Persia a été adaptée au cinéma, Ubisoft a mis en place un projet d’accompagnement du film par différents jeux regroupés sous le nom « Sables Oubliés ». La version PS360 (et PC) est le projet principal, et son scénario s’intercale clairement entre Les Sables du Temps et L’Âme du Guerrier. Le Prince se retrouve ainsi à devoir stopper une armée de monstres de sables libérée par son frère Malik, qu’on devine rapidement trop arrogant pour son propre bien (et pour l’attachement très limité qu’on éprouvera pour lui). Avec une réalisation propre mais sans éclat, Les Sables Oubliés s’annonce rapidement comme une version vite jouée, vite consommée. Côté combats, le bourrinage prévaut face aux hordes de dizaines d’ennemis ; on est loin de la technicité de L’Âme du Guerrier. Heureusement, côté plateformes, de bonnes idées de gameplay (notamment la possibilité de figer l’eau en créant des murs et des colonnes) rendent la progression agréable, malgré une caméra laborieuse. On ne ressent toutefois que rarement un souffle épique dans ce jeu, certes sympa et accessible, mais aux décors peu variés, aux musiques anodines et à l’histoire peu enthousiasmante.
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