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Konami continue son petit bonhomme de chemin, et si depuis 2012 Shingo "Seabass" Takatsuka a laissé sa place à la production, la nouvelle équipe essaie tant bien que mal de perpétuer l'aura du maestro à chaque nouvel opus. Cette édition est produite par Yoshikatsu Ogihara, comme la précédente, et ça se voit : on a affaire quasiment au même jeu, à quelques détails près. Alors que Kei Masuda avait eu au moins le mérite d'apporter quelque chose de nouveau à la simulation de football avec son excellent système de "barycentre" dans PES 2014, force est de constater que la nouvelle production est revenue à des choses un peu plus terre-à-terre, de manière à satisfaire le grand public, sans doute... Les modes Vers une Légende et Ligue des Master n'ont que peu évolué, mais il faut admettre que PES 2017 est bien plus intéressant à jouer que le 2016. On revient ici à un jeu un peu plus posé, moins "praline-cacahuète" que les deux précédents. La réalisation a été très légèrement améliorée, même si je n'apprécie guère l'effet de flou sur les ralentis, cela manque de netteté et de fluidité. Et il y a toujours les mêmes défauts : manque d'immersion dans les modes en solo, script et autres bugs...