PROBOTECTOR 2 - RETURN OF THE EVIL FORCES / SUPER C  
Suggestions
OUI !
jumpman Les envahisseurs de l'espace sont de retours et vous allez une nouvelle fois devoir les botter hors de notre belle planète... Un scénario classique au service d'un jeu où vous devrez foncer coûte que coûte à travers des niveaux truffés d'ennemis et de tirs adverses. Probotector (Contra) est une série réputée pour sa difficulté et ce n'est pas cet épisode qui nous prouvera le contraire. Seulement 3 vies pour parcourir le terrain, c'est juste... Surtout qu'ici, la moindre touche vous fait perdre une de ces précieuses vies ! Heureusement, pour vous aider, vous pourrez compter sur votre arme et ses nombreuses "up-gradations" possible. Vous pourrez donc arroser tout ce beau (mais méchant) monde d'autant plus que le perso est très agréable à manier (vous pourrez tirer en haut, en bas et même en diagonale) ! Les niveaux sont soit en vue latérale, soit en vue de haut. Dans tous les cas, le jeu reste le même : Canarder à tout bout de champ ! La réalisation est plus qu'honorable : Graphismes léchés, animation sans faille et bande-son "Konamienne" feront craquer les plus réfractaires. De plus, le jeu propose même un mode 2 joueurs en coop' ! Un must à posséder impérativement !
OUI !
Blondex Malgré le succès du premier Contra / Probotector sur NES, l’adaptation de Super Contra sur la 8-bits de Nintendo sort assez tardivement (début 1990), et même très tardivement en Europe, quelques mois seulement avant le volet SNES. Du même coup, ce 2e opus – qui a perdu aux US son titre de Contra pour d’obscures raisons – n’a pas forcément eu la reconnaissance qu’il aurait sans doute mérité avoir, puisqu’il réunit tous les ingrédients de son prédécesseur NES, tout en apportant les innovations de gameplay issues du jeu arcade – comme les phases en vue de dessus – et même, des niveaux supplémentaires à l’original ! Le tout, avec une réalisation sans accroc, peu de ralentissements et de clignotements. Bref, il fait tout mieux que le précédent volet, et il corrige même des erreurs de Super Contra, notamment sur la gestion des sauts. Graphiquement, c’est également un sans-faute, y compris avec l’affichage des boss, et la difficulté est un peu plus accessible que son prédécesseur. Je n’ai donc que du bien à dire de Super C ou Probotector 2, hormis ce syndrome de la suite qui en voulant bien faire, n’apporte finalement pas tant de choses que ça. Un très bon jeu de la NES.
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