R-Type Delta, c'est comme le retour du roi façon Irem, son développeur émérite... Si la 3D pouvait légitimement effrayer les puristes du shoot de prime abord, force est de constater que le soft est conçu de manière à tirer parti fort habilement de cette 3ème dimension, ne serait-ce que dans la forme du jeu, d'une beauté diabolique. Le graphisme regorge d'effets spéciaux tous aussi inspirés les uns que les autres : retour de flammes lors du changement de vitesse du vaisseau, fumée jaillissant de bâtiments explosés, ondes lumineuses issues de diverses sources ou du jet de missiles, étincelles lors du frottement de notre appareil (4 au choix, dont 3 au début du jeu) sur une paroi, effets de distorsion chers aux précalculés, changements de scrolling (au niveau 4 notamment, ou le jeu alterne habilement entre le scrolling horizontal cher à la série, et le vertical)... Toute cette débauche graphique n'est pas vaine, et, servie par une animation d'une fluidité jamais atteinte jusqu'alors sur PS-X, elle n'a pour but que d'accentuer le confort de jeu offert par une grande variété de niveaux, de la poursuite mythique du gros androïde du niveau 3 à l'ambiance psychédélique du dernier niveau, en passant par le timing serré du niveau 4... Qui plus est, les fans de R-Type, dont je fais bien évidemment partie, retrouveront avec un bonheur non dissimulé le principe génialissime du module à coller sur son vaisseau ou à lancer au coeur d'un boss, et l'arsenal conséquent proposé au fil du jeu, des mythiques "xx" et lasers aux bombes de jet. Si l'on ajoute que les musiques sont d'une qualité incroyable et les bruitages plus inspirés que dans la moyenne... Le meilleur shoot'em'up du monde pour moi !