REALM  
Suggestions
OUI, MAIS...
Wizzy Ce titre est passé totalement inaperçu, et il y a forcément des raisons. La première est que les joueurs avaient délaissé depuis belle lurette la Super Nintendo à l'époque de sa sortie, en 1997. La seconde est que le jeu est une production Titus, des artisans concoctant des jeux parfois sympas mais souvent oubliables. Realm se présente donc comme un run'n gun se situant quelque part entre Metal Slug et Mega Man. L'animation, les décors luxuriants, les effets climatiques nombreux et les créatures rencontrées prouvent que la Super Nintendo en avait vraiment sous le capot. Le résultat est un véritable plaisir pour mes petits yeux, un chatoyant mélange de SF et de Fantasy. C'est son principal atout. Car pour le reste, il faut bien avouer que tout n'est pas parfait. En termes de scénario et de logique (entre les lieux et les bestioles), le jeu est totalement nu. Ensuite, malgré un bel arsenal à disposition, de petits détails énervent, comme la mollesse de notre perso ou ce tir en diagonal, capricieux. Le principal défaut pour ma part reste sa difficulté excessive : les checkpoints sont rares, et gagner une vie relève carrément du mirage.
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