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Je joue à Resident Evil depuis le premier, en 1996. Rarement une série aura autant évolué, expérimenté avec plus ou moins de succès selon les épisodes, et c’est avec une grande impatience que j’attendais ce 9ᵉ opus, qui doit conclure définitivement la partie sur Raccoon City. Requiem est un bon jeu, aucun doute là-dessus. Capcom maîtrise son gameplay, ses codes, le tout sublimé par le magnifique RE Engine. Sauf que c’est un jeu qui m’a aussi terriblement frustré : un jeu qui remplit parfaitement le cahier des charges, mais qui ne va jamais plus loin et qui manque d’identité. En effet, à vouloir plaire à tout le monde, en voulant concilier les deux visions de RE, à savoir la partie horreur des jeux d’origine (et remakes) et la partie action commencée avec RE4, le jeu ne va jamais au bout de chaque vision. Le tout n’étant pas aidé par les changements de personnages, qui m’ont fait sortir à chaque fois de l’ambiance. Resident Evil 9 est un jeu bicéphale qui ne sait jamais sur quel pied danser dans tout ce qu’il entreprend (TPS ou FPS ? Sauvegarde auto ou manuelle ? Horreur ou action ?), mais qui repose heureusement sur les fondations solides des anciens épisodes. Bref, rien de bien 9.
Juste Mako
DIVERTISSANT MAIS PEU MARQUANT
30 ans que le saga Resident Evil existe, Capcom sort en cette année 2026 Requiem. On y incarne Grace Ashcroft, agente du FBI qu'on envoie enquêter sur une scène de crime dans un hôtel où sa mère est décédée. Durant son périple elle va croiser le chemin de Leon qui enquête de son côté sur le virus T. En tant que fan de la saga, c'est le premier Resident Evil qui m'a déçu et qui m'a surtout laissé sur ma faim. En soi, le jeu est plutôt correct mais la surcharge de fan service, le manque d'impact de certaines séquences et les pirouettes scénaristiques m'ont fait souffler du nez. Le plus gros point fort est le gameplay de Leon, très dynamique et bien pensé pour un gameplay Action ; celui de Grace reste classique mais efficace pour du Survival Horror. Par contre, j'ai trouvé les combats de boss inintéressants et vite expédiés. La DA est plutôt classe au début du jeu, mais se dégrade au fur et à mesure de l'aventure, tout comme les décors et le level design. En plus de ça, certaines énigmes et tâches sont vraiment répétitives. Pour finir, l'OST est assez peu mémorable. Bref, ce Resident Evil n'est pas un épisode marquant à mon goût, bien que suffisamment correct pour être divertissant.