RISEN 2 - DARK WATERS : LE TEMPLE DE L'AIR  
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OUI, MAIS...
Wizzy Je vais laisser de côté mes griefs sur le jeu de base (système de combat raté, conversion pleine de bugs sur Xbox 360) pour me concentrer sur ses DLC. Le Temple de l'Air, l'un des deux DLC, nous octroie une nouvelle île à explorer et une quête indépendante de l'aventure principale. Hélas, l'intrigue se limitera à une vaste chasse aux œufs dans les nids de Gargouilles pullulant sur ces terres. Soit du gros beat them all à l'ancienne, puisque les parents ne sont pas trop partageux. Les fameuses Gargouilles, ces ennemis reptiliens tous nouveaux, tous beaux, ont fière allure et ne sont pas sans rappeler les Hommes-lézards de Faranga du premier Risen. Au final, le Temple de l'Air n'est pas un DLC indispensable (d'autant que la baston, c'est pas trop ça dans Risen 2) mais il apporte au jeu de base une coloration tropicale, sympathique, du genre "L'Ile du Roi Lézard" (Un livre dont vous êtes le héros pour les connaisseurs). Pas (trop) mal.
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