ROBOCOP VERSUS THE TERMINATOR  
Suggestions
OUI !
Lord Paddle Vous êtes fans des films Robocop (pas du troisième j’espère, hein ?) ? Des films Terminator (oserais-je faire une blague de circonstance sur Dark Fate ?) ? Et bien Virgin Games a pensé à vous : voici donc Robocop versus The Terminator, un run and gun de la MegaDrive sorti en 1993, un crossover entre les franchises Robocop et Terminator, adapté du comic book éponyme. On y dirige Robocop, parti nettoyer Detroit de la criminalité qui y sévit, tout en essayant d’arrêter l’invasion des Terminators dirigés par Skynet, qui cherchent à modifier la réalité en voyageant dans le temps (c’est original tiens...). Niveau gameplay, le jeu est assez complet : on dispose de nombreuses armes, on peut récupérer de l’énergie, de l’invincibilité temporaire, on peut s’accrocher à des grappins, monter aux échelles, sauter, etc. Il y a en tout 10 niveaux avec une difficulté très élevée, mais le jeu est ultra-bourrin et violent (la mort gore et sanglante des ennemis humains, comme dans les deux premiers Robocop !), un pur défouloir 100 % burné ! A noter qu’on croise des persos des films, et notamment Robocain de Robocop 2, qui sera l’un des boss du jeu.
PRESQUE...
Julius Robocop VS The Terminator est très plaisant, notamment sur Megadrive. Un run and gun exploitant les deux univers, et tiré du comics du même nom, je ne vais pas me plaindre. Ainsi, nous incarnons Robocop, qui doit contrer une offensive de Skynet voulant anéantir l'humanité. C'est bien réalisé, il y a une ambiance nocturne qui correspond bien au jeu, et les musiques sont plaisantes. Robocop dispose d'un armement qui envoie du lourd, peut tirer dans toutes les directions, se baisser, et esquiver les projectiles adverses. C'est très jouable et on nous indique même où aller pour éviter de se perdre. Les niveaux ont plein de secrets et de bonus. Sur la version Megadrive, les ennemis humains meurent dans une gerbe de sang, nous avons donc une version non-censurée. Un jeu d'action bourrin et défoulant, c'est évident. Mais le titre a un défaut : lorsqu'on perd une vie, on perd aussi l'armement qu'on avait récolté et on se retrouve avec l'arme de base. Et vu sa faiblesse, cela rend les boss parfois très difficiles et long à battre, ce qui augmente la difficulté de façon injuste. C'est dommage, sans ce petit problème, le jeu remportait mon adhésion complète.
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