SEGA RALLY CHAMPIONSHIP
Suggestions
SORTIE DE PISTE
Blondex Lorsque Sega a sorti en 2002 un portage de Sega Rally sur la GBA de Nintendo, on pouvait imaginer l’alliance de rêve entre les deux anciens rivaux. Après une heure passée sur cette horreur, mes tympans explosés par un copilote sous ecsta (qu’on peut heureusement faire taire), et mes yeux en pleurs pour s’être vus infliger une infâme bouillie de pixels, j’en suis à me demander si Sega n’avait pas fait exprès de sortir un jeu aussi mauvais sur GBA. J’imagine l’excuse avancée : « Désolé, la console ne pouvait pas faire mieux. » Sauf que si, bande de moules ! V-Rally 3, sorti la même année sur GBA, est étonnamment bon, graphiquement tout à fait potable, et surtout jouable. Parce que non content d’être affreux, Sega Rally propose un gameplay basique à l’absurde – comme si OutRun n’avait jamais existé – et un challenge quasiment inexistant. C’est même plutôt étonnant de pouvoir conduire une voiture au milieu de cet amas de polygones hideux : le désert, la montagne avec les petits flocons, le village et ses maisons qui apparaissent subitement au virage… Une agression visuelle de tous les instants ! Dire qu’ils ont osé appeler ça Sega Rally…
DEGAT RALLY
BillHimself Sega Rally Championship, dans sa version Arcade, m'a délesté de pas mal de deniers. Le jeu était difficile mais particulièrement prenant, si bien qu'il y eut de nombreuses adaptations sur consoles, dont certaines très réussies. Évidemment, la version GBA n'est pas de celles-là. Malgré tout, le jeu possède quelques qualités : 8 voitures, 10 circuits répartis sur 4 championnats, suffisant pour s'amuser un peu. Néanmoins, la trop bonne maniabilité de la voiture se retourne contre le jeu : le finir ne représente pas un gros challenge, les accidents faisant perdre très peu de temps, et le gameplay manque de subtilité. Les voix digitalisées sont très réussies et compensent la faiblesse des musiques. Le GROS point négatif vient des graphismes, le choix de la 3D est pour le moins malheureux et, si la sensation de vitesse est bien présente, ce qui défile autour de votre véhicule ressemble à une bouillie pleine de clipping. Certains circuits deviennent particulièrement pénibles à jouer, la piste disparaissant dans le décor. Pour couronner le tout, une pluie lamentablement modélisée s'en mêle parfois. Bref, sur le même support, il y a bien meilleur comme jeu de courses.
DE LA BOUILLIE QUI DERAPE
PXL SEGA Rally, vous savez c'est le jeu d'arcade hyper connu qui apporte des sensations de ouf grâce à la vitesse d'affichage du jeu, le tangage de la voiture, les glissades sur la boue etc. Sauf que là on est sur GBA et en plus les développeurs ne lui sortent pas les tripes. SEGA ROSSO sont pourtant les responsables de Sega Rally 2 sur Dreamcast et Arcade, mais ils sont tombés bien bas avec cette commande pour GBA. Le jeu est littéralement moche. Nous avons le droit à de la bouillie de pixels non identifiables en guise de décor. Les voitures, au nombre de 5, sont en 2D, mais ne dispose d'aucune animation, même pas une roue qui tourne. Les sensations sont inconnues puisque la vitesse de défilement du jeu est inexistante, que la voiture est sur un rail horizontal comme vertical, donc pas de glissade, pas de réception de fou après un saut, rien... Il y a plein de courses différentes, mais il faudra plisser vos yeux après avoir ingurgité un demi-litre de Vodka pour entrapercevoir la route devant vous. Ils ont osé porter des courses mythiques du premier Sega Rally sur cette version GBA du pauvre. Il y a bien mieux sur cette console portable que ces jeux SEGA post décès de la Dreamcast.
NON !
Twinsen Threepwood Alors là, pour le coup, c'est un "Non" clair et net. Autant je me suis étonné de mettre certains avis plutôt conciliants pour certaines adaptations sur des consoles mineures, autant là c'est du pur foutage de gueule. Qu'est-ce que c'est que ça ? Sega Rally version GBA tente la simili 3D : on peut dire que c'est courageux. Sauf que le résultat est catastrophique : saccadé, noyé dans une purée éhontée de pixel, le jeu ressemble à un grabouilla de pâtes jetés à l'écran comme des postillons après de gros éternuements. J'ai eu beau tenté de réduire autant que possible la taille de l'écran pour l'adapter à celui de la console de jadis, ça reste horrible. Mais passons les graphismes : c'est surtout la conduite qui m'a rendu dingue. Hyper raide, très mal animée, la course ressemble à un torrent de merde dévalant vers votre gueule grande ouverte : aucune sensation de conduite, aucune nervosité (en auto ou manuel), je n'ai pas senti de différence entre les véhicules et à peine dans les circuits (la neige, mon dieu !). Associé à ça, la frénésie d'une piste sonore insupportable et des tracés sans aucun génie, et vous aurez plus de plaisir à jouer sur les TV Mattel que sur ce truc. Poubelle !
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