SHADOW DANCER - THE SECRET OF SHINOBI
Suggestions
OUI !
Kim Après l'excellent Revenge of Shinobi, voici la suite ! Alors qu'il était en repos après avoir battu Neo Zeed, Joe Musashi apprend que son ancien disciple Kato fut assassiné par Sauros, leader de l'Union du Lézard. Pour Joe, une seule chose en tête : obtenir vengeance ! Aidé par l'ami chien de Kato, Yamato le fidèle, Shinobi part à New York retrouver Sauros et libérer ses otages. Shadow Dancer, qui a pourtant beaucoup de différences avec la version arcade, ne s'en sort vraiment pas si mal ! La raison d'une jouabilité très intéressante qui varie entre trois Pouvoirs du Ninjitsu (bouton A), shurikens et katana (bouton B) et saut permettant de monter, descendre et de se cacher dans un second plan (bouton C) reprenant les techniques du précédent épisode ou du fameux Shinobi sur Master System. Rien que ça ! La jeu n'est pas trop dur, une fois qu'on connait les ficelles, mais il y a beaucoup de choses attrayantes comme l'intervention de Yamato le chien ou des Bonus Stage vraiment stylés ! On repassera peut-être niveau musique puisque Yuzo Koshiro n'est plus là et que cela se ressent. Un bon, voire très bon jeu sur Megadrive pour une série toujours aussi passionnante !
OUI !
BillHimself J’ai abandonné depuis longtemps d’essayer de comprendre quel Shinobi est la suite de quel jeu ; encore plus avec cet épisode qui a grandement pris ses distances avec la version Arcade. Mais peu importe, notre ninja de héros (quel qu’il soit) est de retour pour un second opus sur Megadrive, accompagné cette fois d’un chien prêt à sauter à la gorge des ennemis. En dehors de ce « sympathique » compagnon, votre héros dispose d’un katana, de shuriken illimités (sauf si vous décidez de vous en passer au début du jeu pour corser la difficulté) et de son ninjutsu. C’est peu, mais ce gameplay simple et nerveux rend les niveaux agréables à traverser. Pas le temps de s’ennuyer d’autant que le jeu n’est pas très long. Les boss semblent eux curieusement s’affaiblir au fil des niveaux… mais l’affrontement final est lui très difficile. Les limites graphiques de la machine ne sont pas ici repoussées mais l’ensemble est globalement plaisant. Les musiques sont elles très rythmées et accompagnent parfaitement l’action (mention spéciale à la musique des bonus stages!). Shadow Dancer fait partie de ces jeux auxquels on rejoue régulièrement, juste pour profiter d’une bonne dose de fun.
SHINOBOUI !
MadMax Shadow Dancer, le danceur de l'ombre... Si c'est pas un titre qui claque, déjà, je ne vois pas ce qu'il vous faut ! Ce brave Joe Musashi reprend du service sur la 16 bits de SEGA, ce qui n'est pas pour nous déplaire. Les options du jeu vous proposent de choisir votre style de ninja : lancer de shurikens ou katana seul, pour corser l'affaire. Cela permet de varier les plaisirs ! La mission commence et, ô bonheur ! on se rend compte que la maniabilité est toujours réglée au poil et que notre héros est, cette fois, accompagné dans sa quête par le meilleur ami de l'homme. Oui, un chien dressé comme il se doit vous suit dans votre périple ! Cela apporte une profondeur appréciable à la jouabilité de ce très bon volet de la mythique saga de SEGA. Vous pouvez ainsi lancer votre chien à l'attaque de vos ennemis mais attention, car il n'est pas invulnérable et se fera sauvagement violenter dans certaines situations. Vous devrez ensuite attendre que votre cher animal de compagnie récupère ses facultés. Graphiquement sympa et musicalement itou, même si on n'atteint pas les sommets du 1er opus, Shadow Dancer constitue un jeu de plateforme-action de qualité, bien qu'assez court.
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