SHADOW OF THE BEAST  
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CULTE !
Wizzy S'il fallait désigner LE titre emblématique de l'Amiga, le jeu de Psygnosis viendrait tout de suite à l'esprit. Shadow of the Beast fut révolutionnaire en son temps : un bestiaire jamais vu ailleurs, une ambiance immersive en diable (merci la musique d'outre espace !) et une réalisation hors-du-commun. Outre les couleurs qui s'affichent par centaine, avec différents plans, les décors scrollent lorsque notre "bête" se déplace, ce qui laisse une impression de profondeur saisissante. Le jeu se présente comme un gigantesque puzzle à reconstituer, entre les clés et les pouvoirs à récupérer (pour vaincre les grosses bestioles qui font office de boss). Le jeu ne nous tient pas par la main (loin s'en faut) et s'avère rude avec son gameplay d'antan : un coup d'attaque, un saut et c'est tout. Les points de vie diminuent vite (malgré les potions) et le game over est définitif. Rude, rude, mais le jeu a un tel cachet qu'on s'y accroche coûte que coûte !
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