SHING!  
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OUI, MAIS...
Wizzy Shing! s'inscrit dans la grande tradition des Beat them all 2D avec ses vagues d'ennemis, ici des Yokai, que l'on devra découper méthodiquement en morceaux. Cependant, notre pouce droit nous dira pour une fois merci : fini d'appuyer comme un forcené sur les boutons de la manette, on maniera l'épée, avec grâce, à l'aide du stick droit. Il faut s'habituer, mais le gameplay, donnant la possibilité de viser la partie du corps de l'ennemi que l'on veut (décapitation ou lacération des genoux ?) est une réussite. Le jeu offre des passages, proche de l'énigme, exigeant de l'organisation et du skill. Après, pour apprécier Shing!, il faudra passer outre une D.A particulière (rebutante pour ma part), un mélange de 3D brute pour les persos et de décors plus ou moins inspirés. Plus problématique : l'humour vaseux et les écrans de chargement, omniprésents... M'enfin, avec Shing!, j'ai tout de même pris plaisir à faire des sashimi. Pas mal.
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