SHINOBI  
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OUI, MAIS...
MadMax Shinobi sur PC Engine est impressionnant. On a quasiment l'impression de jouer sur borne d'arcade alors que la version coin-up est sortie en 1987, tout comme... la PC Engine ! Le jeu, paru sur console Nec en 1989 et converti par Asmik, est non seulement beau graphiquement, mais en plus très bien animé. Ce bon vieux Joe Musashi envoie ses shurikens avec célérité et répond au doigt et à l'œil, ce qui est agréable. Les musiques sont très entraînantes : quel plaisir de retrouver les thèmes de Shinobi avec une aussi bonne restitution sonore ! Comme souvent sur cette console, on n'a vraiment pas l'impression de jouer sur une 8 bits. La comparaison graphique avec la version Master System est édifiante ! Hélas, mille fois hélas, Shinobi paie les limitations de son support Hu-card : la mission 2 et les excellents niveaux bonus en fin de stage ont tout bonnement disparu (!) - alors qu'ils existent sur Master System et sur Amstrad CPC - et certaines options, comme le lance-roquettes, manquent à l'appel. Ces entailles dans le jeu sont dommageables mais pas non plus rédhibitoires, car on évolue quand même avec délectation dans les niveaux de ce très bon jeu de plateforme à la sauce ninja.
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