SHOVEL KNIGHT POCKET DUNGEON  
Suggestions
OUI !
Blondex Shovel Knight avait déjà eu droit avec Showdown à un spin-off orienté baston ; avec Pocket Dungeon, c’est un mélange détonnant de puzzle game et de roguelite. Gare toutefois, l’apprentissage sera rude : le lâcher dans le grand bain est douloureux, à plus forte raison lorsqu’on se fait une fierté de jouer avec la difficulté par défaut. Dans le mode Aventure, il faut atteindre la sortie d’un niveau, et défier en route des boss. Pour ce faire, aux commandes de Shovel Knight ou des nombreux personnages à débloquer, il faudra débarrasser le tableau des ennemis qui tombent constamment, en réalisant des chaînes et en dénichant des coffres ou des passages secrets offrant des upgrades. Une fois les bases acquises, il faut s’adapter ensuite aux nouveaux ennemis qu’offre chaque niveau. Comme dans tout roguelite – mort permanente oblige – se renforcer est primordial ! De nombreux réglages permettent cependant d’adoucir plus ou moins la difficulté, mais aussi de reprendre sa partie à un niveau plus avancé. Malgré un mode Versus moins intéressant, ce jeu très accrocheur, aux graphismes colorés et mignons dignes d’un Puyo Puyo, réussit donc un nouveau mariage entre deux genres !
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