SKY - CHILDREN OF THE LIGHT  
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JENOVA CHIANT (PAR MOMENT)
Iglou Lorsque Jenova Chen, le papa de Journey, annonce que son prochain jeu sortira d'abord sur iOS, c'est avec une certaine méfiance que j'accueillis cette nouvelle. Mais après tout, pourquoi pas, et puis j'attendrai une sortie console. Et c'est chose faite sur Switch ! On dit que les auteurs ne font toujours que les mêmes œuvres et qu'elles ne sont simplement que des itérations. Dans le cas de Jenova Chen, aucun doute qu'il est bien un auteur : on retrouve avec Sky son système d'online où vous allez croiser des inconnus sans jamais pouvoir réellement communiquer avec ; des scènes de vol ou de surf ; la structure narrative... Tout semble sorti de Journey, mais le Monsieur est-il pour autant un bon game designer ? C'est la question que je me suis posée tout du long de Sky, car à vouloir faire un jeu où tout est automatisé afin de pouvoir être jouable par le plus grand nombre, il se tire par moments lui-même dans le pied, avec une jouabilité capricieuse et une caméra ne sachant parfois plus où se placer. Sky en oublie même parfois qu'il est un jeu. Reste une aventure relativement agréable avec un excellent final et une BO fantastique, mais un jeu qui sera oublié d'ici quelques années.
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