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Sonic le Hérisson... Le retour de la mascotte de Sega a marqué une génération de joueurs. Une 2D magnifiquement belle, un scrolling horizontal super rapide et de l'action ! Sonic 2, avec ses niveaux différents, ses musiques accrocheuses, ses personnages mignons et gentillets, mais voulant sauver leur planète des griffes de l'affreux Robotnik... On mélange le tout et on obtient l'un des jeux les plus beaux et surtout célèbres de la MegaDrive ! Quelques longues heures pour le terminer (pas de sauvegarde s'il vous plait) et une bataille finale difficile (si l'on se faisait toucher une fois : on meurt directement) ! Tous ces petits éléments font que ce jeu est désormais, pour un grand nombre, mythique, et sérieusement, il a le charme que n'ont pas certains jeux récents !
Un peu plus d'an après la sortie du premier opus, Sonic 2 débarque sur notre Megadrive en 1992. Vous incarnez toujours Sonic le hérisson, et un nouveau personnage fait son apparition. Il s'agit de Tails, un petit renard moins rapide que Sonic (comment le pourrait-on ?) mais tout aussi plaisant. Ce deuxième volet comporte 7 pays aux parcours longs et périlleux, à une vitesse inimaginable. Les niveaux sont plus longs que le premier opus, mais ne comportent plus que 2 actes. Évoluer dans chaque niveau est un pur bonheur, d'autant plus qu'ils ont été approfondis. Beaucoup de passages secrets font leur apparition et les décors ont été améliorés. Un petit plus fait son apparition : une super attaque éclair qui est vraiment très utile. Grande nouveauté, un mode deux joueurs a été mis au point. Dans ce mode, la rapidité est la loi : en effet nous avons un 1 contre 1 à travers 3 pays et un stage spécial. Décors magnifiques pour un jeu en 2D, et musique entrainante pour chaque niveau (surtout celle du deuxième niveau), assez dynamique et un Sonic rapide comme on ne l'a jamais vu, ce Sonic deuxième du nom est une tuerie, et m'a fait passer des heures de bonheur.
Avec Sonic, Sega tenait enfin sa mascotte, celle qu'il allait pouvoir opposer au rival de toujours, Mario. Aussi, après un excellent premier opus à la réalisation décoiffante, s'est fort logiquement que le hérisson bleu nous est revenue pour une deuxième aventure. Epaulé par Tails, sympathique renard à deux queues, Sonic va devoir déjouer les plans du Dr. Robotnik qui tente de récupérer les Chaos Emeralds afin de créer l'arme ultime, le Death Egg. Disposant d'une nouvelle attaque répondant au doux nom de "Spin Dash", notre héros va devoir batailler ferme dans chacun des mondes proposés afin de contrecarrer les plans de ce savant fou. Doté d'une excellente réalisation, d’une énorme durée de vie due à l’impossibilité de sauvegarder et de niveaux bonus revus et corrigés, ce Sonic 2 se signale également par la possibilité de jouer à deux. Passons sur la possibilité de contrôler Tails dans la partie plate forme du jeu pour nous attarder sur le mode versus, qui bien qu'assez fun est servi par une réalisation technique très faibles offrant aux joueurs des personnages tassés dans des décors compressés. Hormis ce détail, Sonic 2 est une cartouche que tout Segamiaque se doit de posséder.
Comment ne pas parler de Sonic 2 en des termes élogieux ? Après un premier Sonic aux six niveaux "à rendre fou !!", celui-ci le surpasse sur le même terrain ! Place à l'innovation de son créateur, car ce deuxième épisode en possède une flopée ! Une dizaine de stages composés chacun de deux actes (y'a du boulot !) ; la venue du "compagnon-renard-à-deux-queues", Tails ; un nouveau style de "Bonus Chaos Emerald" sous forme de grand toboggan complètement dingue ; et enfin, un Dr. Robotnik toujours aussi avide d'inventions débiles, à l'image d'un certain Coyote ! Les ennemis sont multiples et par milliers, et les boucliers sont encore plus nombreux. Sans oublier la légendaire transformation en Super Sonic qui fera date ! L'ambiance musicale a elle aussi progressé dans le bon sens, car les morceaux sont entraînants. On note l'apparition d'un nouveau mode "course à 2", assez intéressant, mais à la réalisation approximative dus aux deux écrans écrasés, faussant pas mal la vision de votre héros. Sonic 2 vous donnera encore plus le tournis, avec ses loopings et descentes accélérées. Un jeu culte !
L'histoire est simple: un méchant savant a capturé tous les animaux de la forêt et les a transformés en monstres robotisés. Sonic doit user de ses pouvoirs pour les libérer. Car ce petit hérisson possède d'extraordinaires facultés. Il court à une vitesse folle, il saute comme un champion olympique, peu aussi faire un petit "burn" et se met en boule comme... un hérisson ! C'est ainsi qu'il peut libérer ses petits amis : il lui suffit de toucher ces méchants robots pour qu'ils redeviennent des petits animaux sautillants. Ce scénario simpliste et ces possibilités limitées ont tout de même débouché sur un jeu génial.
Certainement le Sonic qui m'a fait jouer le plus longtemps, c'est la suite directe de Sonic premier du nom. Désormais Sonic est accompagné de Tails le renard à double queue (on se moque pas !), qui est invincible et peut-être contrôlé par la deuxième manette (c'est pas de trop !). Il suit Sonic et fait les mêmes mouvements (et meurt assez souvent !). Les musiques sont toujours de très très haut niveau, Robotnik est toujours très inventif et les niveaux se suivent sans se ressembler (Volcan, plateforme pétrolière ou encore base aérienne). Le jeu n'est pas trop difficile mais on ne peut pas sauvegarder, c'est bien dommage. Le mode multijoueur par contre est raté, l'écran est divisé en deux et déformé, ce qui le rend difficilement jouable ! Encore un hit signé Sonic !
Sonic est de retour et ça décoiffe sévère ! Notre hérisson bleu fonce toujours à une vitesse phénoménale mais maintenant, il ne s’arrête (presque) jamais. Les niveaux, plus courts et plus nombreux qu’avant, distillent, et je n’exagère pas en disant cela, une idée géniale à la seconde ! Chemical Plant Zone regorge de pentes vertigineuses et de tuyauteries démentes tandis que Casino Night Zone est un délire de néons où Sonic se voit transformer en véritable boule de flipper. Et puis il y a les pièges piquants, les loopings, les accélérateurs, les ressorts, les ventilateurs, les nacelles, les canons, les roues dentées, le fameux passage en avion, les bonus stage en simili 3D, les couleurs coktails, les musiques soniesques et j’en passe et des meilleures…Ah oui, j’allai oublier de parler du départ canon (le Spin Dash) et de Tails, le petit renard qui vous suit partout et qui peut s’avérer utile pour chiner quelques anneaux. Devant cette abondance, on oubliera effectivement le mode 2 joueurs pas jojo du tout. Sonic 2 est pour moi le meilleur des Sonics et pas loin d’être le meilleur jeu de la Megadrive.
Twinsen Threepwood
PEUT-ETRE LE MEILLEUR DE TOUS!
Sonic 2 est l'un de mes deux épisodes préférés de la saga, toutes générations confondues ! C'est aussi mon premier Sonic. Je m'étais essayé évidemment au premier volet à sa sortie Megadrive, mais ce dernier m'avait un peu rebuté par sa difficulté à l'époque et son manque de mouvements du personnage principal, qui pour moi, ne tenait pas la route face à Mario 3. Avec Sonic 2, mon amour pour le hérisson bleu était déclaré et marqué au fer rouge dans ma chair ! Graphismes chatoyants, vitesse folle, musique excellentes (mes préférées de toute la saga), level design gigantesque, boss ultra-prenants, un mode 2 joueurs sympa, niveaux variés, de premiers essais à la 3D avec les bonus spéciaux super drôles et stressant, bref le pied. Enfin le fait d'avoir "Super Sonic" en mode Son Goku Super Saiyan a achevé de conquérir le mega fan de Dragon Ball que j'étais. Le final face aux deux derniers boss est énorme, et franchement, c'est un jeu auquel je rejoue en permanence depuis plus de 20 ans, c'est dire à quel point il fait référence pour moi. Un classique absolu, au même titre qu'un Super Mario Bros, tout joueur qui se respecte doit l'avoir fait dans sa vie, ça n'est pas négociable.
Sorti rapidement après le 1er épisode, Sonic 2 conserve la même formule, à savoir un jeu de plateforme aussi rapide que précis, où le hérisson de Sega traverse divers tableaux découpés en acte. Tous sont inspirés d'une thématique visuelle différentes (casino, base pétrolières, usine chimique...) et ont pour seuls habitants les animaux mécanisés par l'ignoble Dr Robotnik. La mission de Sonic reste inchangée : les sauver et stopper l'infâme scientifique à moustache. Le jeu amène aussi son lot de nouveautés avec l'utilité des émeraudes du chaos qui si vous les récupérez toutes, permettent à Sonic de se transformer tel un super Saiyan et d'être invincible, mais ce qui change votre nombre d'anneaux en compteur de temps, s'écoulant par la perte d'un anneau par seconde. L'arrivée aussi d'un compagnon nommé Tails, capable de voler et entièrement jouable. Le jeu dispose de plus de zones que dans le 1. Par contre, elles sont globalement plus linéaires, ce qui est dommage. On oubliera son mode 2 joueurs assez illisible en écran splité à l'horizontale, et on se souviendra que Sonic 2 reste un classique du jeu de plateforme avec sa bande-son culte, son univers unique et sa fin épique.
Ce Sonic est pour moi, et aujourd'hui encore, le meilleur de tous. Certains diront qu'il s'est américanisé, ce qui n'est pas totalement faux vu qu'il a été développé aux States sous la supervision de Yuji Naka. Toujours est-il que le gameplay du hérisson s'est affiné et qu'un premier sidekick fait son apparition dans cet épisode : Tails, le renard à deux queues. La force de ce Sonic 2 par rapport au premier épisode, ce sont ses graphismes ultra-colorés et surtout, sa vitesse exacerbée : ça va 2 fois plus vite, ça défile à toute vitesse ! Rien que dans le deuxième niveau avec la Chemical Zone, on traverse des montagnes russes à des vitesses supersoniques. La bande-son est encore plus survitaminée. Les boss plus inspirés, notamment avec l'apparition de la première version de Metal Sonic. Les bonus stages sont devenus de grands toboggans en 3D, c'est grisant et tout simplement génial. Enfin, le summum de la coolitude arrive avec ce Sonic qui peut se transformer en Super Saiyan en ayant ramassé les 8 chaos Emerald (ou avec un code dans les options musicales du jeu). Ça va encore plus vite ! Pour finir, il existe un mode deux joueurs, un peu anecdotique.
Le premier Sonic m'avait mis une claque, le deuxième fait pareil sur l'autre joue. Oh, certes, il ne révolutionne pas la formule établie, mais elle est tellement améliorée qu'on ne peut être qu'admiratif. Non seulement notre hérisson bleu est de retour, mais il n'est plus seul pour lutter contre l'infâme Robotnik, qui cette fois a des plans de domination du monde. En effet, un renard à deux queues du nom de Tails l'accompagne et se paie même le luxe d'apparaître sur l'écran de présentation. Et en plus, il est jouable sur cette version ! Un peu moins rapide que Sonic, mais au moins, on a le choix. Mais s'il n'y avait que ça... Sega fait encore plus fort : plus beau, plus rapide, et ce n'est pas une blague, encore plus jouable avec l'arrivée du spin dash qui permet de se lancer sur des pentes abruptes, encore plus long (11 zones !) avec un final d'anthologie et des musiques tout aussi excellentes que le premier jeu. Sonic 2 est encore plus fou. Et si vous vous sentez seul, un deuxième joueur pourra prendre la deuxième manette pour contrôler Tails, Dommage toutefois que le mode deux joueurs n'ait pas bénéficié du même soin, car on a frôlé le sans-faute.