SONIC UNLEASHED - LA MALEDICTION DU HERISSON  
Suggestions
UN CONCEPT...
Kuroro Deux facettes d'une même idole pour deux gameplays radicalement opposés, pour deux jeux radicalement opposés. Ça, c'est une excellente idée. Faire ça sur une console aussi maniable et puissante que la Wii, c'en est une moins bonne... Les débuts du jeu seront plutôt amusants, voire jouissifs dans les phases de course. Vraiment éclatant, l'impression de vitesse est très bien rendue, tout ça tout ça... Mais les phases de combat sont si mal foutues ! Commençons par le commencement : Du combat avec un instrument aussi précis que la Wiimote ou le Nunchuck, c'était perdu d'avance. Mais arriver à un niveau de bordel et d'incontrôlabilité aussi impressionnant que dans SU, fallait en vouloir ! Il suffit de secouer la manette dans tout les sens pour terrasser à peu près tous les adversaires qui oseront se dresser sur la route du monstre anti-charismatique que vous incarnerez. Quant aux phases de plate-formes et autres énigmes en Sonic-Garou, n'en parlons pas : Elles sont aussi désastreuses que les fights. Et le scénario... Un ramassis de bêtise servant à englober le reste. Le journal autour de la merde fourrée avec un pétard qu'on dépose sur le pallier de la voisine dans Titeuf Méga-Compet.
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