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L’un des premiers action-RPG de la SNES, développé par le mythique studio Enix Quintet, est à la croisée des 2 séries phares du développeur : directement inspiré du divin Actraiser, il est aussi le premier volet d’une trilogie "informelle" également composée d’Illusion of Time et Terranigma. Il vous faudra ainsi redonner vie à une terre ravagée par des êtres maléfiques, sauf que cette fois, vous n’incarnez pas le dieu, mais son serviteur, qui peut communiquer directement avec les êtres vivants (animaux et plantes compris). A mesure que vous scellez les antres de monstres, les habitants reviennent, les maisons se reconstruisent, et vous devrez résoudre les problèmes des gens pour avancer, mais également vaincre les plus puissants démons. La réalisation de Soul Blazer (Soul Blader en VO) n’est en revanche pas exempte de reproches, avec des graphismes vraiment moyens et une maniabilité rigide. Pourtant, derrière ses abords austères, le jeu recèle de nombreuses trouvailles dans son scénario recherché, dont quelques passages inattendus. L'action est également soutenue, et Soul Blazer tient en haleine jusqu'au bout d'une aventure agréable.