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Bon connaisseur de Soul Blade sur PS1, je m’étais étonné de voir en Soul Edge une version originale arcade certes graphiquement impeccable, mais au gameplay rigide la rendant déplaisante. Avant d’aboutir à la version console, il y a pourtant eu une version intermédiaire, cette Version II qui corrige pas mal de choses. D’abord, tous les personnages – y compris secret ou boss non sélectionnable – sont bien là d’entrée de jeu, et ils disposent de palettes de mouvements étoffées. Les ajouts de techniques avancées (contres, coups critiques…) approfondissent également un gameplay, qui est cette fois bien identique au Soul Blade que j’ai toujours connu. Alors évidemment, Soul Edge Ver. II ne comporte pas les nombreux bonus apportés dans la version PS1 : ici, pas de défis, pas d’armes supplémentaires à débloquer, de Team Battle, de personnages bonus… Seulement un jeu arcade dans sa forme la plus simple, et pour ainsi dire la plus pure. Sur le gameplay en lui-même, Soul Edge atteint ici ce qu’il a de mieux à offrir, et la seule façon de l’améliorer sensiblement n’aura pas été une version PS1 certes bien plus complète sur la forme, mais une révolution qui s’appellera Soulcalibur.