SPACE GIRAFFE  
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GIRAFFETASTIC !
Wizzy A la vue d‘un tel jeu, on peut se demander si Jeff Minter n’a pas fumé autre chose que le calumet de la paix. Si on retrouve dans ce shoot 3D le gameplay de Tempest 2000 et des sensations comparables, en revanche, nos pauvres rétines exploseront en gerbes de lumière ! Les fonds projettent en effet sans discontinuer des flashs de couleurs psychédéliques et des effets qui tremblotent, le genre à rendre épileptique une plante d‘intérieur (mon Yucca est devenu fou). L’action sous LSD est difficilement lisible sur certains niveaux (au hasard le 38ème). Dans ce total nawak, une subtilité de gameplay est à noter et provoque même un plaisir intense : la Power Zone. Tirer sur les ennemis (servez-vous des 2 sticks de la manette) ou sauter permet d'agrandir cette Power Zone. C'est important car vous y serez invulnérable contre les ennemis de base. Vous pourrez même les charger d’un grand coup d’épaule une fois sur le même plan ! A l’extrême limite de l’AVC, j'ai enchaîné les niveaux avec une addiction suspecte (pour la Police), tirant également un plaisir coupable des bruitages fermiers totalement décalés (des « meuhs » de vache, des « bêêês » de mouton...). Un bon trip au final.
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