STAR FOX COMMAND  
Suggestions
OUI !
Blondex Après avoir confié la licence à Rare puis à Namco, Nintendo redonne la main à l'un des développeurs du Starfox original, Dylan Cuthbert, qui ressort des cartons le concept du Starfox 2 annulé sur SNES. Ainsi, vous dirigez votre équipe sur une carte (avec l'écran tactile) afin d’affronter vos ennemis, détruire les bases adverses ou intercepter des missiles, ce dans un temps limité. L’aspect stratégique du jeu est très intéressant, et s’enrichit lorsque vous dirigez d’autres pilotes en plus de l’inévitable Fox. Une fois une mission engagée, la maniabilité des vaisseaux est d’abord déconcertante au stylet, mais devient très plaisante avec de la pratique. Cela compense les graphismes assez vides. Le mauvais point, c’est en revanche le manque de variété des missions. A toujours remplir le même genre de missions, il manque à ce Command un souffle épique dont disposait pourtant Starfox Assault, pas exempt de reproches. Mais assez ronchonné : avec un scénario intéressant à embranchements (9 fins au total !) garantissant facilement 20 bonnes heures de jeu, et une difficulté revue à la hausse, Command est un jeu fort sympathique que les fans du renard devraient apprécier !
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