STAR FOX / STARWING
Suggestions
OUI !
RevSisko93 Voila un jeu d'avion futuriste qui m'a beaucoup plus à l'époque. Bon les graphismes n'était pas super mais le gameplay et la jouabilité était très simple et on s'amusait comme un p'tit fou avec ce jeu. Vous êtes Fox McCloud et vous êtes un pilote hors pair. Vous êtes accompagnés par une troupe de pilotes qui ont chacun une personnalité propre. La grenouille qui est le mécano de la troupe, le lapin qui joue le rôle de l'ancêtre et l'oiseau qui est, on peut dire, le rabat-joie de la bande.Ce petit monde va devoir en effet combattre les forces du mal qui terrorises la galaxie. Ce qui a fait de ce jeu une véritable réussite, c’est que le jeu était en 3D et c’était très impressionnant à l’époque. Pour finir, j'ai beaucoup aimer ce jeu et s'il mettait possible de le faire, j'y rejouerais bien un p'tit coup!
OUI !
jumpman Vous incarnez Fox Mc Cloud et vous devez rétablir l'ordre dans le système solaire Lylat. Vous devrez donc voyager à travers ce système pour y détruire tous les ennemis qui y rôdent. Heureusement, pour cela vous serez aidé de vos trois coéquipiers : Falco, Peppy et Slippy. Plusieurs chemins vous seront proposés pour parvenir au terrible Dr. Andross, ce qui augmente considérablement la durée de vie du soft ! Chaque niveau se termine par un boss possédant un point faible bien précis à trouver. Ce jeu a marqué à sa sortie puisqu'il était le premier jeu en véritable 3D polygonale sur console de salon ! Certes, les graphismes sont des plutôt sommaires, mais pour l'époque, ce fût une sacrée claque ! Et aujourd'hui, ça lui donne même un certain charme. Surtout, branchez les enceintes car le son vaut le coup !
OUI !
Romain C'est avec Starfox Adventures que j'ai découvert la série. Il s'agissait alors d'un jeu d'aventure, mais Starwing, lui, est un jeu de tir, et tout en 3D. Bon, il est vrai que les décors restent un peu vides, mais pour l'époque, voir un jeu en 3D sur Super Nintendo, c'était quand même plutôt impressionnant ! On contrôle donc un renard du nom de Fox McCloud, qui va devoir arrêter le méchant Empereur Andross. Trois chemins sont proposés, chacun ayant un niveau de difficulté différent, pour que tout le monde puisse y trouver son compte. Le jeu est assez long et facile à prendre en main, et en ce qui concerne les musiques, elles sont vraiment très réussies. Bref, Starwing est un excellent shoot them up sur Super Nintendo !
OUI !
Kim Révolutionnaire, Starwing est révolutionnaire ! Je dois dire que je n'ai jamais été attiré par la 3D et que cette nouvelle expérience dans le traitement de l'espace fut porteuse de nombreux préjugés. Mais que dire après l'avoir testé !? Certes, moi qui aime les textures lisses et bien dessinées, je pouvais grimacer face aux vaisseaux et ennemis polygonaux. Et pourtant, on passe outre ce détail tellement le son vous invite à un voyage sans pareil, que l'animation vous en met plein la vue par sa fluidité malgré quelques ralentissements, et surtout grâce à l'intérêt généré par les nombreuses missions composées de trois grands parcours, représentant chacun un niveau de difficulté. En effet, ceux-ci vous mèneront tous au point d'arrivée qu'est la planète d'Andross, bref à vous de choisir ! Ici, vos amis vous accompagneront durant votre quête où plusieurs créatures et robots vous barreront la route, et l'une de vos missions, si vous l'acceptez, est de venir en aide à vos compagnons (eux aussi pouvant vous sauver la mise). Voilà voilà, Starwing est un jeu sensationnel où l'action règne en maître : on y revient souvent et il faut noter encore une fois des musiques simplement remarquables !
OUI, MAIS...
Wizzy Star Wing est une prouesse technique sur Super Nintendo avec une 3D véloce, encore jamais vue sur 16-bit à l'époque ! Avec les années, ce rail shooter a forcément pris un petit coup de vieux mais le charme dont parle Jumpman est bien là. C'est juste qu'au cœur des batailles spatiales, je ressens une sensation d'imprécision constante, assez gênante, notamment sur les distances entre nous et les obstacles, et sur ce que l'on vise. Du coup, c'est le gros bourrinage des familles, je tire partout, dans tous les sens et miracle, ça passe plutôt bien. Starwing m'apparaît donc comme un jeu d'avant-garde, un jeu important dans l'Histoire du jeu vidéo, avec des passages particulièrement inspirés (notamment les boss assez impressionnants), et une musique sensass. Mais il reste pour ma part un brouillon pour le genre. Je lui préfère nombre de shoot 2D (R-Type 3, Parodius, Darius II...) sur cette même console, et Lylat Wars sur N64 s'avère être un immense bond en avant en comparaison. Un rail shooter novateur et... perfectible.
OUI !
Mérode Revivre le tunnel final de l'épisode 4 de Star Wars sous forme vidéoludique en 3D, c'est un peu le pari de Star Fox sur Super Nintendo. Prouesse technique pour l'époque, ce rail shooter 3D réalisé par Argonaut Software tournant sur SNES est un jeu marquant. Il est vrai que de la 3D sur cette machine en soi, c'est assez fou. Et en plus de ça, c'est un shoot de bonne facture dans son ensemble malgré les limitations techniques. On notera quand même quelques moments irritants manquant de lisibilité dans l'une des 3 routes afin de détruire l'ignoble Andross. Bombes, bouclier, tirs pouvant être doublés, possibilité de cambrer le vaisseau à la verticale pour passer entre divers passages étroits cachant souvent des bonus bien utiles, alternance vue extérieure et vue cockpit, voila les bases du gameplay Starfox. Les niveaux et les boss sont variés et plutôt intuitifs grâce à un code couleur assez malin. La bande-son est particulièrement efficace et favorise l'immersion. Comme je le disais plus haut, le jeu n'a pas la justesse des patterns d'un bon shoot 2D et peut frustrer par moments, mais d'un autre côté en 1993, la sensation procurée par cette 3D valait bien ce sacrifice.
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