STAR OCEAN - THE SECOND STORY  
Suggestions
OUI, MAIS...
Wave Star Ocean 2 ne plaira sans doute pas à tout le monde mais reste néanmoins l'un des jeux de rôle les plus marquants de sa génération. Véritable symbole de l'avènement du JRPG en Europe, ce dernier se démarque par d'excellentes idées. L'item Creation, la customisation extrêmement poussée des personnages par le biais des skills ou encore les Private Actions donnant naissance à 98 fins différentes sont des concepts tout simplement monumentaux ; Certes, ils existaient déjà dans le premier épisode mais celui-ci étant inconnu sous nos latitudes, la surprise était de taille. Tout cela sans compter sur son univers envoutant et sa bande sonore de pure folie. Malheureusement, des combats beaucoup trop brouillons, une difficulté en dents de scie, tantôt simpliste, tantôt insurmontable, et la presque impossibilité d'utiliser pleinement l'IC sans soluce auront sans doute raison des joueurs les moins patients.
OUI, MAIS...
Julius Rare chez nous car sorti en petit nombre d'exemplaires et tardivement en français, ce deuxième Star Ocean a assez mal vieilli sur PS1. Pourtant, j'ai adoré le scénario, le fait de pouvoir choisir entre deux héros, Claude ou Rena, et cela modifie certains événements, tout comme le fait de recruter certains persos empêchera d'en avoir d'autres. Il reprend les bonnes idées du premier, comme le système d'Item Creation toujours aussi intuitif, mais aussi... ses défauts. De fait, le système de combat m'a énervé : avec une IA aux fraises de certains combattants et des mages qui vident leur MP en moins de deux, je n'étais pas aidé. Sans compter, comme le dit Wave, la difficulté en dents de scie : on peut très bien remporter un combat très facilement, et se prendre un Game Over à celui d'après parce que là, la machine a décidé de vous en mettre plein la tête, du genre poison et pétrification et en abusant de coups critiques sur les autres sans avoir pu réagir... Dommage, parce que le jeu dispose d'une bonne réalisation - bien que la world map ait tendance à ramer - et Motoi Sakuraba a fait de très belles compositions. SO2 est malgré tout un bon jeu, qui s'adresse à des joueurs patients.
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