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Faisant suite à Soldier Blade sorti 6 ans auparavant, Vanishing Earth paraît en 1998 sur N64 avec une réalisation 3D terne et déjà vieillotte. Face à un jeu contemporain, le plus éclatant Radiant Silvergun, la comparaison n’est pas à son avantage, mais on peut même parler ici de régression à tous points de vue après les volets sur PC-Engine. Le gameplay ne connaît en effet pas d’amélioration notable, et si vous avez la possibilité de choisir parmi 3 vaisseaux, ces derniers ne disposent que d’un seul tir spécifique. Je noircis toutefois un peu trop le tableau : il ne s’agit pas d’une bouse, juste un jeu un peu moyen qui n’a pas perdu la nervosité de la série, de quoi passer tout de même un moment sans prise de tête. Le « barrel roll » repris de Starfox vous octroie très brièvement un bouclier très utile pour se sortir des nombreux tirs ennemis, et les smart bombs sont généreusement accordés pour tout faire exploser. Bref, on vient rapidement à bout de ce Star Soldier, bien moins punitif, mais on peut y revenir aussi, le jeu disposant d’un bon système de scoring basé sur les combos, de niveaux secrets difficiles à dénicher, ainsi que les indispensables challenges chronométrés.