STAR WARS EPISODE I - LA MENACE FANTOME  
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J'AI UN MAUVAIS PRESSENTIMENT
Blondex Nous n’étions pas encore au XXIe siècle que le plan marketing de l’Episode I nous y faisait déjà entrer de plain-pied : un matraquage d’une ampleur alors sans précédent, dont l’adaptation vidéoludique en a été aussi bien un des fers de lance… que le symbole de sa dérive. Cette Menace Fantôme fait en effet partie des pires jeux Star Wars. C’était prévu, la course de pods était réservée à Racer, et la destruction du vaisseau-mère des droïdes servira plus tard de point d’orgue à Battle for Naboo, mais le reste a été raté dans les grandes largeurs, avec des graphismes très moyens pour de la PS1, des personnages cubiques hideux, une maniabilité rigide, de vilains bugs, et une vue du dessus qui offre peu de visibilité. Le jeu s’est également concentré sur des séquences anodines du film, étendant bien au-delà de l’emmerdement les scènes dans le marécage de Naboo, la cité des Gungans ou encore Tatooine, non sans ajouter un niveau d’action absurde sur Coruscant – parce qu’il en fallait absolument un. Si la VF de Jar-Jar, ici avec la voix de Gollum, peut faire sourire, la seule solution pour venir à bout de ce jeu est de tricher pour en finir rapidement… ou ne simplement jamais y jouer.
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