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Réalisé par d'anciens développeurs de World of Warcraft, State of Decay fut le premier jeu du tout jeune studio Undead Labs, et un beau succès. Après plusieurs millions de copies vendues, des patchs correctifs à tour de bras et un premier DLC qui faisait office d'amuse-bouche, voilà enfin qu'arrivait Lifeline, LA véritable première extension du jeu de survie zombiesque. Après l’Amérique profonde et ses champs à perte de vue, Lifeline nous propose de plonger au cœur de l'infestation en zone urbaine, à travers la catastrophe touchant la métropole de Danforth. On commence comme d'habitude direct l'action, mais cette fois-ci, plus de civils à diriger, mais de bons gros militaires badass et armés jusqu'aux dents. Ce changement d'environnement s'avère très rafraîchissant et offre pas mal de nouveautés/armes/possibilités liés aux capacités militaires. De plus, on voit ENFIN nos coéquipiers se servirent de leurs armes, nécessaires d'ailleurs pour contrer les terribles vagues de hordes qui attaquent votre camp. Dommage que la carte soit restreinte (on frôle le "oui mais" pour ça), mais l'expérience s'avère haletante, stressante et violente à souhait, surtout dans les tunnels ! Bon DLC.