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Cette petite production belge s'inspire de Donkey Kong Country : l'ambiance y est tropicale, les "tonneaux canons" prennent la forme évidente de canons et il y a des niveaux typiques, à toute vitesse, à bord de chariots de mine. C'est sympathique et j'aime bien l'idée d'incarner un petit épouvantail. Mais il ne faut pas se mentir non plus, le platformer a un air de jeu mobile et manque d'ambition face à son modèle et à la concurrence. Il s'avère chiche en secrets et peu surprenant. Et le fait qu'il s'adresse à un jeune public n'excuse pas tout. Néanmoins, je le trouve bien réalisé : l'animation et le rythme des niveaux sont travaillés pour qu'on ne s'ennuie pas. Le jeu n'oppose pas une grande difficulté sur les deux ou trois heures qu'il faut pour le parcourir, mais si on cherche à obtenir toutes les étoiles des niveaux en faisant les meilleurs temps, il se métamorphose en véritable épreuve pour speedrunner.