8789 jeux // 10057 avis // 7894 screenshots // 1985 musiques // 56 dossiers
"Wow !". C'est ce que j'aurais pu dire en regardant le générique de fin de ce Souls-like réalisé par 9 personnes. Sauf que voilà, j'ai trouvé la seconde moitié beaucoup moins inspirée. Pour présenter rapidement le jeu, on contrôle un pion d'échec du nom de Zefiro. Pendant une guerre au paradis, nous allons tomber sur Terre, et il faudra atteindre la tour de Babel pour retourner au paradis. Pour un jeu d'un aussi petit studio, ce qui frappe c'est la beauté du jeu avec ses inspirations d'un tableau de Pieter Brueghel pour la fameuse tour, mais aussi les inspirations de Bosch devant certaines représentations totalement surréalistes. Mais ce n'est pas tout : le jeu a un gameplay plutôt solide, conscient de ses faiblesses avec un système de contre assez laxiste, et tout s’enchaîne avec plaisir, avec un level design plutôt carré, des surprises très cool et une OST vraiment incroyable. Le souci passé un certain point, c'est que le jeu se transforme presque en Boss Rush, pouvant faire intervenir jusqu'à 5 ou 6 boss en 1h30 et ce, jusqu'à la fin... Et c'est le trop plein qui finit par arriver. Quel dommage ! Mais en l'état, Stonemechia est un bon jeu où la fête est un peu gâchée sur la fin.