STREET FIGHTER ALPHA - WARRIORS' DREAMS  
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OUI, MAIS...
Blondex La Game Boy était parfaitement adaptée pour des tas de jeux, mais certainement pas pour la baston. Refroidi par mon expérience malheureuse sur le portage GB de SF2, je ne donnais pas cher de mon essai pour SF Alpha sur GB Color, surtout en voyant la taille ridicule des combattants à l'écran. Remarquant que le développement a été confié à ceux qui réaliseront plus tard l'excellente adaptation de SFA3 sur GBA, l'optimisme est finalement de mise. Évidemment, les pertes graphiques et sonores sont considérables, mais la petite équipe de Crawfish a réussi à faire tenir tout le contenu du jeu d'origine (10 combattants et les 3 secrets) dans une cartouche GBC, pour un rendu visuel finalement correct. Plus surprenant encore, le jeu est fluide et tout à fait jouable : pas d'animations saccadées, pas de gesticulations vaines dans le vide... Malgré ces efforts, la maniabilité à 2 boutons ne peut toutefois être optimale, la puissance des coups dépendant de la durée de pression (aïe aïe!) ; surtout, les combats manquent légèrement de précision. Partant avec un lourd handicap, cette adaptation tire donc le meilleur des limitations techniques de la GBC, et le résultat est même plaisant à jouer.
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