STREET FIGHTER EX 3  
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OUI, MAIS...
Blondex Capcom et Arika ont tenté un coup en proposant au lancement de la PS2 ce Street Fighter EX 3 ; mauvais pari, car les projecteurs ont été braqués sur ce jeu, et les critiques de l’époque n’ont pas été tendres. Il faut dire que le rendu graphique est loin d’être la vitrine technologique attendue de la console à son démarrage : les combattants sont certes mieux modélisés, mais ne sont pas forcément jolis ; et les décors en 2D – simulant un effet 3D avec des scrollings parallaxes – présentent un rendu affreux. Pour autant, pad en main, et à condition de privilégier le 60hz, les combats restent jouables et dynamiques, mais plutôt que de se concentrer sur la baston, Arika s’est dispersé en mettant en avant le Dramatic Battle (à 1 contre 2 ou 3) et le Tag Battle, pour démontrer la puissance de la PS2. Hélas, le premier mode, déjà anecdotique dans SF Alpha 3, est ici franchement bordélique ; et le second, tout en lourdeurs, ne soutient absolument pas la comparaison face aux KoF ou les Marvel Vs. Quant au roster, hormis les rappels de Vega et Sakura, le seul nouveau est un combattant sans charisme aux coups personnalisables. Loin d’être catastrophique, mais tout de même bien en retrait.
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