STREET FIGHTER II TURBO - HYPER FIGHTING
Suggestions
OUI !
RevSisko93 Mon premier jeu de baston avec lequel j'ai réussis à faire des scores de malade. J'y joue encore quand je joue à ma SNES chez mes grands parents. Pour en revenir sur le jeu, toujours aussi maniable, simple (enfin simple pour les débutants mais pour les plus courageux, il y a des techniques a faire qui demande beaucoup de maîtrise et de patience). Le fait est que dans cette version, on a maintenant la possibilité de jouer avec les méchants (Vega, Balrog, Sagat et MrBison). Une première et quel première, on redécouvre l'univers avec ces nouveaux persos. Comme dans chaque épisode, on a droit à de nouveaux coups, des stages toujours plus jolis à regarder. Pour les plus maniaques, vous pouvez vous amusez à faire des hits scores ou bien terminer le jeu en hard pour avoir une jolie fin pour chaque personnage. Mais je vous préviens que ça va être très dur. Dernière petite chose qui me tien à coeur, c'est d'écouter les musiques des stages, les voix et les bruits des coups dans les options.
OUI !
jumpman Inoubliable ! 12 persos, dont les 4 boss du "premier" Street Fighter 2, des décors animés et de toute beauté (pour l'époque, hein...), des musiques que l'on fredonnent encore aujourd'hui, une maniabilité au top... Voilà comment décrire ce jeu ! Street Figther 2 Turbo est, contrairement aux jeux SNK, destiné à tout le monde, du "hardcore-gamer" au gamin qui débute. Les 12 persos possèdent chacun un style de combat bien différent et des coups spéciaux propres à chacun (à part Ryu et Ken qui sont quasi identiques). De plus, chacun a sa propre histoire et sa raison personelle qui les poussent à aller en découdre avec Mr. Bison (le Boss !)... Sa durée de vie est illimitée (comme nombre de jeux de baston) surtout lorsqu'on y joue à deux. Là, c'est l'éclate, et vous allez passer de bon moments avec vos amis à vous fendre la gueule (si,si...)! Par contre, je me demande toujours pourquoi avoir donné le choix de la vitesse de jeu (quelqu'un joue t'il encore avec une seule étoile ??) ?! Vous l'aurez compris, ce jeu est une légende et vous vous devez de l'avoir essayé ! Moi, j'y retourne...
NON !
Kim "Non !", voilà mon verdict ! Alors oui, on aime Street Fighter II pour ce qu'il est, à savoir l'un des plus grands jeux de baston de tous les temps. Ces combattants bien péchus aux styles distincts qui s'avèrent être bien marrants à contrôler. Oui, les boss sont maintenant jouables et nous sommes enfin délivrés de cet adage agaçant qui veut qu'il y ait des personnages de fin que l'on ne peut sélectionner, faute de code secret pour les débloquer. Oui, Street Fighter II Turbo est beau, hyper maniable, accessible à tous et doté d'une difficulté qui vous tiendra en haleine jusqu'aux parties à deux. Mais qu'apporte-t-il de plus ? Et bien pas grand chose, car tout l'effet de surprise est effacé par l'épisode précédent. Les stages, les musiques et les personnages sont les mêmes et ce ne sont pas les faibles améliorations du gameplay qui vont changer quelque chose ! Dans le registre de l'inédit, on n'a droit qu'à des nouvelles couleurs de vêtements et la capacité de changer la vitesse du jeu. Ouais super ! Inutile. Cela explique peut-être le mot "Turbo", car il en définit la seule maigre nouveauté. Peut-être aurait-il fallu que le premier Street Fighter II ne sorte jamais. Consternant !
OUI !
Romain Street Fighter II Turbo vous propose d'incarner, au choix, un des douze combattants qui sont disponibles. Le jeu est assez difficile, et il vous faudra pas mal d'heures d'entrainements si vous souhaitez contrôler parfaitement les personnages. Heureusement, dans les options vous aurez toujours la possibilité de baisser ou d'augmenter la difficulté, ce qui permet à tout le monde d'y trouver son compte. Vous pourrez également changer la vitesse du jeu. Graphiquement, le jeu est vraiment super : les décors ainsi que les personnages sont très bien détaillés. En ce qui concerne les musiques, là aussi c'est du tout bon. Toutes ces qualités font de ce Street Fighter II Turbo un excellent jeu de combat 2D, qui devrait plaire à tous les fans du genre !
LA MEILLEURE VERSION DE SFII
Twinsen Threepwood Oui, ce jeu sorti moins d'un an après Street Fighter II est une version aussi pécuniaire qu'opportuniste ! Oui, on est plus face à une mise à jour qu'à un vrai nouveau jeu ! Oui, ce jeu initie la politique de Capcom de l'éternel recyclage de ses propres jeux à base de "SuperPrime Alpha Deluxe Turbo", et qui va poursuivre l'éditeur jusqu'à aujourd'hui,mais franchement... Entre le mode turbo qui permet de pallier ENFIN le 50 hz des consoles PAL avec une vitesse se rapprochant de la version japonaise d'origine, entre la possibilité de jouer ENFIN en mode versus entre potes avec le même perso (Blanka, contre Blanka, quelle rigolade !) et ENFIN, la possibilité de jouer les 4 boss qui nous faisaient baver dans la première version - puis la version MD - et bien, au final, on obtient de mon point de vue, la meilleure version de Street Fighter II, alias le plus grand jeu de baston de tous les temps ! Alors oui, on aura le droit à des suites et de sérieux concurrents, notamment du côté de la Neo Geo, mais Street Fighter II Turbo reste, pour les non-pros de la baston (dont je fais partie) le point de départ de toute chose dans le genre ! Chef d’œuvre !
OUI !
Destructor Le grand attrait de cette version est bien évidemment de pouvoir jouer avec les 4 mythiques boss de Street Fighter II. Un mode de rapidité d'animation a également été ajouté et permet d'augmenter le challenge, tout en permettant de toujours aussi bien jouer malgré une vitesse d’exécution de l'action (très) accrue. Pour la version PAL, ça permet également de jouer enfin à vitesse normale, les 50 Hz inhérents à notre zone ralentissant beaucoup la vitesse de défilement. Sinon, les points forts du premier SFII sont intacts : variété dans les coups disponibles par persos, techniques d’enchaînement, de garde... Bref, le meilleur de SFII boosté dans une version plus rapide et avec 12 persos jouables.
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