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Le premier Submerged m'avait assommé d'ennui, et j'avais été estourbi par sa laideur (sur Switch, c'est officiellement une catastrophe !). Si je n'ai pas eu la rancune tenace en tentant cette suite (prévue initialement, anecdote en passant, pour la plate-forme Stadia), je n'avais pas de grandes attentes... Tout en craignant le pire. Au final, j'ai été agréablement surpris. Nous avons pourtant affaire sensiblement au même jeu, avec les mêmes activités (faire du bateau, collecter des trucs et des machins, escalader des buildings) et le même type de map avec un petit pied-à-terre au beau milieu d'une ville immergée. Mais si rien n'est nouveau, et trépidant en soi, la balade est enfin agréable : les interactions sont plus nombreuses, le jeu est mieux rythmé, plus varié et il y a quelques surprises qui ponctuent notre périple (comme cet antagoniste qui se dévoile au fur et à mesure). Le jeu profite enfin de sa jolie direction artistique, avec de beaux effets de lumière et de chouettes panoramas. Pas mal finalement.