SUPER MARIO BROS. - THE LOST LEVELS  
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OUI, MAIS...
portnawak Voici la suite de Super Mario Bros, j'ai nommé Super Mario Bros 2, mais attention ce n'est pas notre Super Mario Bros 2 à nous, européens et amis américains, celui-là était uniquement pour les japonais (pour plus de détails, consulter le dossier de Mr Blondex). Alors quelles sont les différences avec le premier ? Quasiment aucune et c'est bien ça le problème, les deux jeux se ressemblent beaucoup, trop même. Musiques identiques, mêmes bruitages, on casse des briques, même maniabilité... Aucune nouveauté en somme (à part des champignons vénéneux). Les mondes sont divisés à l'identique (quatre niveaux par monde et le château dans le quatrième), avec à la fin Bowser, et devinez comment il faut en finir avec lui ??? Bref... Un petit jeu sympa mais qui n'est qu'un copier-coller du premier. La seule différence que j'ai pu constater, c'est que cette suite est bien plus dure !
POUR LES PURISTES UNIQUEMENT
Blondex Avant de découvrir via Mario All-Stars le vrai Mario 2, celui-ci n'avait pas quitté le Japon. Aujourd'hui, « Lost Levels » est sorti officiellement sur la Console Virtuelle de la Wii puis via le Switch Online, dans sa version originale Famicom. Avec ses graphismes légèrement retouchés, ce Mario est sans doute le moins innovant de la série. C'est aussi le plus dur, et de loin ! Car Lost Levels est une suite au sens logique du terme : vous avez fini le monde 8-4 de Mario 1, vous vous embarquez donc dans les niveaux d'après. Novices, passez votre chemin, il faut en effet être expert pour apprécier les nombreux défis que présentent les Lost Levels, succession de niveaux diaboliques mais bien pensés, où chaque pixel de plateformes se négocie âprement (et ce dès le premier niveau). La progression exige souvent beaucoup de maîtrise et des prises d'audace à la limite du suicide. De fait, contrairement à son remplaçant occidental, ce Mario 2 n'est pas un jeu sympathique, mais une épreuve, riche de 13 mondes et d'un « Luigi Game » modifiant la façon d'appréhender les pièges (Luigi sautant plus haut mais dérapant plus que Mario). Le défi ultime pour les puristes !
OUI !
jumpman Hé bien moi, j'adore cet épisode atypique ! Oui, il est vrai que Nintendo ne s'est pas vraiment foulé pour réaliser cette suite... Mais l’intérêt du jeu n'est pas là. Donc oui, on se retrouve face à un Super Mario Bros tout ce qu'il y a de plus classique, avec juste, une (très) légère amélioration graphique. Malheureusement, Nintendo a sorti cet épisode sur Famicom Disk System et uniquement au Japon. Donc, pour un occidental, c'était dur de pouvoir y jouer dans les meilleures conditions. Heureusement, le titre est aujourd'hui disponible sur Virtual Console. Alors, qu'est-ce que propose ce nouvel opus ? Ben, une difficulté bien plus élevée pardi ! Vous vous prenez pour un demi dieu parce-que vous finissez SMB en moins de 10 minutes ? Et bien Nintendo vous envoie ce jeu en pleine tronche en rigolant et vous regardant de haut ! Oui, ce Lost Levels est un SMB particulièrement corsé, une sorte de Ghosts'n Goblins made by Nintendo. Du pur "die & retry" à l'ancienne et ça, j'adore !
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