SUPER STREET FIGHTER II - THE NEW CHALLENGERS
Suggestions
OUI !
Wizzy Super Street Fighter 2, c'est le mythique Street Fighter 2 avec la mention Super. Les nouveautés sont restreintes, tant mieux, ça nous évitera d'avoir les autres versions. Les 4 nouveaux persos ont longtemps été décriés par les puristes. Pour ma part et avec le recul des années, je les trouve vraiment excellents : Cammy pour la technique, Fei-Long pour la vitesse, Dee-Jay pour le look et T.Hawk pour...pour...pour ses plumes ! Les anciens combattants sont là et c'est déjà le plus important. Quel plaisir de prendre Ryu et de castagner tout le monde autour de la terre ! Quel plaisir de faire les mille baffes avec Honda contre Chun Li ou d'électrocuter Ken avec Blanka ! Quel plaisir de battre ses copains en faisant des Hado Ken, des Yoga Fire et des Sonic Boom, maltraitant au passage les manettes et réveillant à force de hurler les malheureux voisins. Super Street Fighter 2, c'est le meilleur de Street Fighter 2 Turbo (ou ' selon la console) qui était déjà le meilleur de Street Fighter 2. Super Street Fighter 2, c'est donc le meilleur du meilleur du meilleur de la baston. Rien que ça.
OUI !
jumpman C'est durant la fin d'année 93 que Capcom nous propose son nouveau Street Fighter 2, profitant du nouveau système d’arcade CPS-2. Pour marquer le coup, quatre nouveaux personnages font leurs apparitions ! Ainsi, Cammy, Dee-Jay, T. Hawk et Fei Long rejoignent les douze combattants précédents, avec leurs nouvelles techniques de combats. Toutefois, le joueur solo sera toujours confronter à douze combattants (huit adversaires + quatre boss) en tournoi. Bien entendu, le jeu tire profit des nouvelles capacités du CPS-2 en proposant des sprites et animations remaniés, des décors plus riches en couleurs et une nouvelle bande-son (pas géniale pour le coup...). Les combattants profitent aussi de huit tenues différentes et de nouvelles attaques. Le système de scoring est également retravaillé et est plus complet. La vitesse du jeu est redescendue par rapport à l'opus précédent, et c'est bien mieux ainsi. Ce Super Street Fighter 2 - The New Challengers est une franche réussite !
OUI !
Blondex Pouvoir jouer les 4 boss n’aura pas suffi pour les joueurs ; il en fallait toujours plus ! Et nous étions nombreux à imaginer des nouveaux combattants pour se mesurer à Ryu et compagnie. L’annonce des 4 nouveaux challengers est donc un événement qui a fait date, Cammy étant même immédiatement adoptée par tous les pervers eskimos. Les anciens combattants bénéficient aussi de nouveaux mouvements mieux élaborés que dans SFII Turbo, notamment les 4 boss qui disposent enfin d’une palette de coups complète. Outre les graphismes retravaillés et les musiques remixées, c’est en fait tout le jeu qui a été revu de fond en comble avec le passage à la nouvelle carte arcade CPS2 de Capcom. Plus coloré, plus fluide, Super SFII est techniquement davantage une suite, qui aurait pourtant dû être plus révolutionnaire, sa sortie ayant été quelque peu précipitée par une concurrence mieux armée (Fatal Fury Special, Mortal Kombat II). Super SFII reste donc un épisode assez sage, qui n’a pas encore succombé à certaines surenchères (jauges, super combos…). Peut-être, du même coup, apprécierez-vous davantage ce volet pour sa simplicité, face à Super SFII Turbo, plus novateur mais aussi plus complexe.
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