SUPER STREET FIGHTER II TURBO REVIVAL  
Suggestions
HADOOOOOKEN !!
jumpman Ce SSF 2 Turbo R fait mieux que tous les épisodes sortis sur SNES ! D'un point de vue réalisation tout d'abord : Ce jeu se rapproche plus de la version arcade que de la version SNES donc. Les animations sont nickel ; les couleurs, nombreuses, sont utilisées avec goût ; les décors sont riches et "vivants". Vient ensuite le son, là encore, un cran au dessus : Impact violent, musiques entraînantes et sublimées. Un régal ! Et enfin, la jouabilité exemplaire du titre ; Car oui, malgré le soucis des 2 boutons manquants, le jeu est parfaitement jouable ! Il suffit de paramétrer les boutons (quitte à supprimer les petits coups) pour que tout rentre dans l'ordre... Les attaques et autres coups spéciaux sortent sans problèmes et votre perso se manie à la perfection en quelques minutes. Des bonus et combattants à débloquer, de nombreux modes de jeu, une vitesse paramétrable, un habillage très "32bits", des attaques de folie... Cet épisode est vraiment l'un meilleurs de la série, tout simplement. Merci Capcom.
MITIGE
Blondex Sorti peu de temps après l’arrivée sur le marché de la GBA, cet énième SFII est bien un remake complet spécialement adapté pour la portable, et non une bête adaptation. Ce qui surprend le plus est donc la direction artistique suivie dans cette itération basée sur Super SFII Turbo. Les artworks notamment, marquent par leur style très inhabituel pour du Capcom, même si je ne les ai pas trop appréciés. Plus surprenant, un certain nombre de décors ont été modifiés sensiblement, voire complètement (les stages de Ryu, Ken ou encore Guile). Mieux qu’avant ou pas, toute est question de goûts, pour ma part je n’ai pas tout à fait retrouvé SFII comme je l’aime et comme je l’ai connu. Les modes de jeux supplémentaires (essentiellement des variantes de Survival) et la possibilité de débloquer Shin Akuma sont des ajouts bienvenus, et pour un jeu portable, je dois reconnaître que sa réalisation est solide – quoique l’animation et la maniabilité m’ont semblé assez rudimentaires, mais je n’ai pas vraiment accroché aux changements. Qui plus est, SFA3 sur le même support lui est nettement supérieur en terme de qualités techniques et d’animation.
OUI !
Destructor En dépit d'un titre à rallonge qui frise l'auto-parodie, je me suis bien amusé avec cette version de Street Fighter II : la réalisation est digne de l'arcade, avec des graphismes détaillés et colorés, le gameplay est nickel et le jeu est profond. Pas mal de choses se débloquent au fur et à mesure qu'on finit le jeu, comme de nouveaux modes (les défis à relever sont de taille), des personnages cachés (Akuma et Shin Akuma)... Bref, du tout bon ! La jouabilité demande tout de même un peu de pratique pour s'habituer à un bouton qui gère deux coups.
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